Hamlet
Hamlet
9.8.2010 Autor návodu-Standa Madukas
Hamlet je zajímavá logická agentura .Není sice nijak dlouhá,ale je zábavná a nápaditá.Ve hře nelze ukládat,když hru ukončíte,tak plynule navazujete právě tam ,kde jste skončili.Pokud si nebudete vědět rady tak v pravém dolním rohu klikněte na nápovědní tlačítko.
Act 1
Klikněte na počasí /kruh napravo/ třikrát .Změníte počasí na slunečno,pták přistane na vrcholku střechy nalevo.Klikněte na počasí /kruh napravo/ dvakrát,dojde ke změně na oblačno ,objeví se dva mraky.Klikněte na mrak napravo,déšť zkropí květinku a růžový květ poroste .Klikněte na ptáka,sedne si na květinku ,klikněte na růžový květ,pták si do zobáku vezme semínko.Klikněte na ptáka,opět proletí doleva na vrcholek střechy. Klikněte na megafon napravo od ptáka,ten se lekne a semínko upustí na zem. Klikněte na levý mrak,réva vyroste až k otvoru .Klikněte na otvor,odstraníte poklop.Klikněte na otvor ,vstoupíte do hradu.Klikněte na háček nahoře,dva háčky napravo sjedou dolů a háček na který jste klikli zmizí.a dva háčky klesne dolů.Klikněte na háček nalevo,oba háčky vyjedou nahoru a dolů sjedou dva háčky vlevo.Klikněte na háček vpravo,háčky vyjedou nahoru a sjede dolů háček nad klecí.Klikněte na háček nad klecí,ten sjede dolů a nadzvedne klec.Klikněte na žebřík vlevo,vylezete na platformu,klikněte na páku,projdete do další části.Stiskněte šest tlačítek tak abyste utvořili slovo PASSWORD.Takže nejprve klikněte na Pa ,poté dvakrát na S , W , O a Rd .Objeví se zelený mužíček,Klikněte na pavouka , který se objeví na levé straně obrazovky.Pavouk přejde na pravou stranu a vleze do krytky .Klikněte na krytku ,klikněte na červený drát ,tím ho odpojíte a pak klikněte dole na zelené tlačítko.Čeká nás první boj s bossem.Klikněte dvakrát na princeznu,spadne i s klecí do vody .Klikněte na tlačítko s ikonkou blesku,vypnete napájení .Klikněte na tlačítko,které drží Polonius v levé ruce/musíte se trefit ve správnou chvíli,Polonius se stále kolíbá ze strany na stranu/.V pravé ruce se mu objeví bomba,klikněte na ní.Bomba vybuchne,zatímco Polonius je ochromen , klikněte na laser nad Hamletem,poté na tlačítko napájení/ikonka s bleskem/ a pak na ovladač,který leží u Poloniuse.Laser se už postará o Poloniuse.
Act 2
Klikněte na potápěčskou helmu, odstraníte kryt .Klikněte na helmu znovu ,uvidíte vyplavat z helmy úhoře.Klikněte na Ophelii v kleci,vyjede nahoru koule na řetězu. Klikněte na Hamleta,objeví se nad ním bublina,Hamlet myslí na kraba .Klikněte na kraba v bublině.Krab přecvakne řetěz a koule zmizí.Klikněte na Ophelii,připluje velká ryba a spolkne jak Ophelii tak i Hamleta. Klikněte na okenici u domečku,slyšíte chrápání.Počkejte až bude krátká mezera ticha mezi chrápáním a pak rychle klikněte na zvoneček nad dveřmi,tím probudíte dědulu. Dědula se vzbudí a vyjde ven,klikněte na něj ,začne chytat ryby.Když se začne člunek ve vodě hýbat,tak klikněte na dědulu,ten začne z vody vytahovat rybu.Rychle klikněte na tučňáka,ten skočí na rybu a dědula i s tučňákem zaleze do domku.Klikněte na zvoneček nad dveřmi,dědula vyleze ven a vy opět celý cyklus zopakujte.Až chytí dědula všechny tři tučňáky,tak z vody vyjede klec ve které je uvězněna Ophelie.Klikněte na zámek u klece.Objeví se vám detail zámku.Chcete-li vyřešit tuto hádanku , tak se musíte podívat na výrazy tváře a seřadit je za sebou tak ,aby se tvář nejprve usmívala a na konci cenila zuby.Pokud i tak nevíte ,tak nejprve klikněte na nějaké písmeno.Objeví se vám určitý výraz tváře.Úkolem je abyste seřadili za sebou celkem sedm výrazů tváře.Příklad-kliknete na písmeno C a klikejte d té doby až se vám od středu k písmenu objeví žlutá šipka.V tu chvíli se vám objeví ve středu další výraz tváře a vy musíte najít písmeno pod kterým výraz tváře najdete.Na obrázku máte popsané k jakému písmenu výrazy tváře patří.Písmena a ani výrazy nejdou po sobě tak ,jak to vidíte na obrázku,tak ať vás to nemate.Vždy když kliknete na správné písmeno ,tak se k němu od středu objeví žlutá šipka.Až takhle seřadíte sedm písmen za sebou ,tak se vám zámek otevře a je tu další puzzle.
Act 3
Klikněte na sud nahoře nad Hamletem,ze sudu se vykutálí koule a spadne na hlavu Hamleta. Klikněte na Hamleta,odhalíte jeho myšlenky .Objeví se jakási rovnice v myšlenkách.Klikněte na bednu napravo,vyjede dělo. .Klikněte na myší díru nalevo v sudu,vyběhne myš.Rychle klikněte na bednu s dělem,to se natočí.Opět klikněte na dělo,to vystřelí do stropu,udělá v něm díru.Klikněte na díru,vyskočí z ní opičák.Vystřelte dělem na Hamleta ,klikněte na něj,odhalíte jeho myšlenky.Vystřelte z děla na Hamleta 4x a pak klikněte na opici,ta na Hamleta hodí nějakou věc.Poté 4x klikněte na sud nahoře nad Hamletem.Čtyři koule mu spadnou na hlavu a v jeho myšlenkách se objeví rovnice 2x2=4.Hamlet se probudí,klikněte na opici,zahrajeme si karty.Princip je jednoduchý,základem je hra kámen,nůžky,papír.Opice rozdá karty tak ,že vám otočí dole tři karty a sobě jednu nahoře.Vaším úkolem je na opičí kartu použít správnou kartu z těch tří co máte dole.To znamená,že když opice bude mít nahoře kartu na které bude diamant/kámen/tak na ní použijte papír,když tam bude mít nůžky tak použije kartu na které bude diamant/kámen/a když tam bude mít papír,tak použijete nůžky.Až opici porazíte tak po žebříku v otvoru vylezte nahoru do temné místnosti .Klikněte na hák s nákladem napravo,náklad vyjede nahoru a vy projděte doprava k žebříku a vylezte nahoru.Klikněte na náklad,ten sjede dolů,stoupněte si na náklad,klikněte na náklad a vyjedete nahoru na palubu.Jděte vlevo,chapadlo chobotnice vás uchopí do chapadla.Klikněte chobotnici na levé oko,pak jí klikněte hodně rychle na levé i pravé oko a poté klikněte na náklad vpravo,kterým jste vyjeli na palubu.Objeví se prase zavěšené na háku,klikněte na prase,objeví se dělo na které klikněte.Klikněte rychle za sebou chobotnici na levé a pravé oko.Chapadlo pustí Hamleta a ten projde doleva.Otevřete dveře dole a posuňte posuvník doprava.Kormidlo a Rosencrantz se posunou do středu.Klikněte na levé chapadlo chobotnice.Ta do chapadla chytí Rosencrantze.Klikněte na kormidlo.Posuňte posuvník doleva,kormidlo se vrátí na levou stranu ,na kormidlo klikněte.Opět na kormidlo klikněte,vystřelíte na Guildensterna napravo.Dveře dole se zavřou ,klikněte na chapadlo, chobotnice pravým chapadlem uchopí Guildensterna .Klikněte na žebřík napravo,Hamlet projde doleva ke kormidlu a bude mít opět myšlenku.
Act 4
Před vámi se zobrazí mapa s trasou kterou musíte projít.Nesmíte se splést jinak začínáte od začátku.Zde máte obrázek s přesnou trasou.
Act 5
Klikněte na koně, abyste viděli jeho myšlenky .Klikněte postupně na černé tečky v myšlení bubliny .Zde máte obrázek s jejich polohou.
Čeština
Recenze