Curse-Prokletí oka Isisova
26. 2. 2013
Curse-The eye of Isis-Prokletí Oka Isisova
12.3.2006 Autor návodu-Stan Madukas
Londýn 1890, z Britského muzea zmizela egyptská soška "Eye of Isis". Soška je prokletá a všichni kdo s ní přijdou do styku buď zešílí nebo zahynou strašnou smrtí.Hrajete za Dr. Dariena Daneho a jeho asistentku Victorii Suttonovou, najděte zmizelou sošku a dopravte ji do srdce pyramidy, ve které měla původně spočinout a zrušte tak účinek strašlivé kletby.Bohužel ve hře nemůžete ukládat kde se vám to hodí,ale jen na určených místech a hra se vás ještě sama zeptá,zda chcete uložit nebo ne.
KAPITOLA PRVNÍ: MUZEUM
LONDON 1890 - Britské muzeum
Počáteční animace vám ukáže jak se hbitý zloděj s kuší pokouší ukrást starověkou egyptskou sošku z Britského muzea. Jakmile však vezme sošku do ruky, tak pálí jak horký brambor.Okamžitě jí odhodí a cosi mlhavě žluté se vydává na průzkum muzea. Scéna končí výkřikem a zřejmě i strašnou smrtí muzejního zaměstnance.V další scéně vidíme Dariena Daneho.Je to viktoriánský inženýr a technologický expert a pokusí se o vstoupit do hlavního vchodu muzea. Jeho vstup je však zamezen policejním úředníkem , který mu říká,že nikdo do muzea dnes ani zítra nesmí vstoupit. Darien protestuje,protože se má setkat s kolegyní, slečnou Victorií Sutton,zaměstnankyní muzea. Viktorie je egyptoložka, která má také určité nadání jako jasnovidec. Policie ho odmítá pustit dovnitř, ale naštěstí jsou odvoláni k těžkému zločinu a tak se Darienovi podaří vstoupit do přijímací haly muzea.Začíná jeho nejhorší noční můra v životě! DARIEN
Muzejní přijímací hala:
Jakmile projdete hlavním vchodem, Darien jde směrem k obrazovce.Jděte tedy k malému stolu a vezměte si lucernu ,kterou budete určitě potřebovat!Jedinými dveřmi v této místnosti vyjděte ven. Jděte pasáží do té doby, než přijdete k toaletám. Neobtěžujte se jít na dámskou ,ta je zamčená. V pánských toaletách najdete nějakou mentolovou flaštičku. Opusťte toalety a postupujte dolů pasáží. Projděte dveřmi označenými jako "jen pro personál muzea" a pak skrz další dveře. Vstoupíte do malé místnosti, kde se setkáte s Abdulem Wahidem.Abdul je dlouholetý sluha a loajální přítel Darienova otce.Můžete se na něj kdykoliv spolehnout a navíc vám dá i užitečné rady. Vy si také můžete v jeho blízkosti uložit hru - jen zmáčknete Enter nebo kliknete myší.Můžete u něj skladovat i položky z vašeho inventáře nebo si vzít položky od něj - jen stisknete F5.To samé platí ,pokud budete hrát i za Viktorii.Před odchodem z této místnosti, seberte věci na stole včetně dopisu od Darienova otce. Přečtěte si dopis a pak si uložte hru.Důležitá poznámka: Nedělejte si starosti s ukládáním hry. Abdul nikdy nebude daleko, jak budete pokračovat ve vašem cestování on se vždy ukáže v pravý čas.Opusťte tuto místnost a vyjděte ven druhými dveřmi. Projděte dvoje další dveře do té doby, než přijdete k mrtvému strážníkovi. Vezměte si jeho obušek -bez něj byste dlouho nepřežili - a hned si ho vezměte do ruky. Postupujte kupředu ke konci pasáže, kde v animaci najdeme dalšího mrtvého policistu. Jenže tenhle chlapík s divným žlutým žárem najednou ožije a dost hrubě vás napadne.Musíte se mu šikovně vyhýbat a s obuškem ho mlátit hlava nehlava do té doby, než padne.Utíkejte vždy kousek dál od žlutého mraku,který vylučují všechny zombie,protože je jedovatý!Pokud budete potřebovat vyléčit zranění tak jděte k Abdulovi nebo na toalety.Mlhavý žlutý mrak plave chodbou a oživí prvního mrtvého policajta ,kterého jste potkali a tak ho zabijte také.Vraťte se k druhému mrtvému policajtovi na konci a vezměte si od něj klíč .Vy se nyní vrátíte zpět k Abdulovi.Můžete si zde uložit hru ,chcete - li.Jděte zpět na pánskou toaletu, ale předtím než tam vstoupíte tak uslyšíte jak se dveře zavřou. Na toaletě najdete mrtvolu jednoho z Mullinsových zabijáků, A zlý gang vražedných darebáků se nezastaví před ničím,aby získal oko Isis . Vezměte si od něj náboje a jděte k mísám. Náhle uslyšíte divný zvuk a z mís se vyvalí jakýsi sloupec páry.Žádné nebezpečí vám zatím nehrozí.Vyjděte z toalet a jděte dolů chodbou k muzejní přijímací síni. Předtím než tam dojdete tak vás napadnou dva mrtvý muzejní zaměstnanci, které zabijte a prohledejte jejich těla.Když se dostanete do hlavní uvítací síně, jděte do místnosti vlevo od hlavního vstupu.Použijte klíč na zamčenou místnost a vstupte do kanceláře. V kanceláři je muzejní zaměstnanec, který vám dost sobecky odmítá půjčit klíč a navíc se z něj stane zombie . Jednejte s ním tvrdě a seberte mu atrium klíč. Pak seberte lahvičku a dokumenty ze stolu.Přečtěte si dokument a pak otevřete dveře k atriu. M2. Atrium:
Vstupujete do atria, divný černě oděný muž na vás vystřelí šíp , ale úmyslně mine .Na šípu je list ,který si přečtěte.Vezměte si i stříbrné šípy,které tu zůstaly za pilířem. Vyjděte po pravém schodišti nahoru až ke žluté mlze a vejděte do dveří.Zabočte za roh ,vidíte jednoho mrtvého grázla z Mullinsovy bandy, s puškou a náboji. Vezměte obojí a obušek vyměníte za pušku.. Postupujte dál, uvidíte dalšího neurvalce z Mullinsovy bandy jak šacuje mrtvému dělníkovy kapsy. Zabijte ho a vezměte si klíč od mučírny. Vrátíte se po schodech dolů a půjdete dozadu naproti vchodu do atria.Dobrý starý Abdul je tu znovu a tak si zde uložte hru!Vstupte do mučírny. M3. Mučírna:
V animaci vidíme muzejního pracovníka na židli ožít a jak se k němu přiblížíte tak vás napadne.Zabijte ho. Kousek dál narazíte na chlapíka s hlavou v gilotině žebrajícího o pomoc. Samozřejmě, že mu pomůžete a když si stoupnete vlevo ke gilotině tak jí spustíte a chlapík je rázem bez hlavy a navíc se stává zombií,takže opět zabít.Poté jděte kousek dozadu k železné panně a otevřete ji.Uvnitř je další zombie. Zabijte ji, ale dejte pozor na hroty na panně.Vezměte si "Rusty Crank-jakousi kliku" a přejděte na konec této místnosti.Leží tam chudák na mučidlech a má toho zjevně dost.Tak mu od toho trápení pomůžeme.Obejděte stůl a uprostřed stolu vložte do otvoru kliku a sledujte animaci jak kyvadlo přepůlí chudáka na mučidlech a navíc prorazí dveře.Předtím ,ale uskočte kousek stranou ,jinak vás kyvadlo sejme taky.Jděte dál. M4. Knihovna:
Seberte náboje vedle mrtvého zločince a projděte skrz dveře.Slyšíte hlasy nějakých chlápků jak se snaží chytit nějakou dívku dříve než unikne - mohla by to být Viktorie kterou honí?Jděte směrem ke knihovně, tři chlapy přecházejí v chodbě.Postřílejte je a prošacujte. Vraťte se kousek zpátky k označení "knihovna"a vstupte do dveří.Tady musím upozornit ,že kamera je tady fakt debilní a může se stát ,že je budete chvilku hledat.Ale jsou to v podstatě jediné dveře,kterými lze projít.Jakmile vstoupíte tak začněte střílet na zombie .Projděte dveřmi a konečně jste v knihovně ,jděte kolem levých regálů a vezměte klíč z malého stolečku uprostřed regálů.Nyní jste v otevřené části knihovny se 3 stoly. Jděte ke stolu ,který je na konci a použitím klíče otevřete zásuvku. Vezměte si a přečtěte poznámky,nato se objeví Abdul a vy si uložte hru.
Jděte dál po schodech nahoru. Jděte až na konec balkonu k poslednímu regálu s knihami.Všimněte si ,že jedna z knih je povytažená.Zatlačte ji zpět a odhalí se vám další část tohoto balkonu.Pokračujte v procházce po ochozu ,jsou tu dvě zombie a pohybují se docela rychle.Vy na oplátku rychle střílejte. Projděte dveře a dolů po schodech. Pod schody seberte žurnál napsaný Darienovým tatínkem.Všimněte si malé knihovničky poblíž a seberte klíč od západního křídla,který zde leží. Když projdete dveřmi tak jste zpátky u Abdula.Můžete si opět uložit hru. M5.Nové exponáty a Egyptská sbírka:
Teď ,když máte klíč od západního křídla, opusťte knihovnu cestou jakou jste přišli.Vrátíte se do oblasti kde jste zabili tři Mullinsovy grázly a použijete klíč na dvoukřídlé dveře označené "ke hlavnímu schodišti", zombie vás okamžitě napadne, tak buďte připravení!Chodba vede k hlavnímu schodišti.Jděte po schodech nahoru.Uvidíte animaci jak zombie pracovník muzea škrtí policajta, který se také stane zombií.Zbavte je oba jejich mizérie a prošacujte je.Jděte schodištěm naproti tomu,po kterém jste přišli a jděte po schodech dolů. V mezipatře zabijte dalšího muzejního zombíka a prohledejte ho. Vstupte do dveří vedoucích k "hale vzpomínek",je tam mrtvola s nějakými náboji,takže si je vezměte.Před vámi je ten jedovatý žlutý mrak,takže tudy cesta nevede. Místo toho se otočte a jděte cestou po Darienově pravici - další zombie policajt,takže víte co máte udělat.Pokračujte stále kupředu,můžete zkoušet otevřít všechny dveře na které narazíte,ale jsou zamčené.Cestou pobijte vše co vám přijde do cesty.Nakonec přijdete k výtahu. Ignorujte varování a vyjeďte výtahem do horního patra.Když vyjdete z výtahu, tak vidíte opět ten žlutý jedovatý mrak před vámi.Vyhněte se mu a jděte chodbou. Jakmile však vstoupíte do chodby tak rakev za vámi se zřítí a objeví se docela odolná a hnusná mumie.A aby toho nebylo málo, za vámi se zřítí další rakev a mumie jdou přímo na vás.Na nic nečekejte a palte ,dokud nepadnou.Seberte si amulet ,který z mumie zůstal.Jděte dál a narazíte na další mumie,takže je zabijte a vezměte si další amulet.Na vaší zpáteční cestě se spustí animace a vidíte jak žlutý jedovatý mrak mizí a jak se k tomu místu přesouvá váš věrný Abdul.Ještě předtím než půjdete zpět k Abdulovi jděte na konec,kde stojí vystrašený policajt a moc vám děkuje za záchranu života a dá vám revolver.Nyní se tedy vraťte k Abdulovi a uložte si hru.Vstupte do dveří za jeho zády.Poznámka. Některé z mumií mají amulety, některé ne.Právě ty mumie s amulety jsou velmi důležité protože amulet je nejlepší zdravotní položka kterou můžete dostat. V jistých podmínkách je to jediná položka která vám vrátí plné zdraví. M6. Osiris:
Vejděte do místnosti se dvěma mumiemi,zabijte je a skrz místnost označenou "jen pro personál "projděte k další mumii a vstupte do další místnosti. Animace vám ukáže hořící mumii a s ní tu jsou ještě dvě další.Nabijte pušku a rozstřílejte ty kostlivce mizerný.Až je zabijete tak jděte ke dveřím ,kde je vystrašený dědek. On však mizera jeden, nevyjde ven pomoci vám najít Viktorii, dokud mu nenajdete jeho brýle .Jsou tu další dveře v této místnosti.Pokud jimi projdete tak najdete tělo v chodbě a toaletu s mrtvolou.Vraťte se zpět až na začátek této úrovně a jděte opět do dveří s označením "jen pro personál " ale nyní naproti těm do kterých už jste vstoupili před chvilkou.Jsou to dveře vpravo ,vedle schodiště.Jděte až na konec a cestou zabijte vše co se hýbe. V další místnosti najdete Abdula - opět si uložte hru.Jděte po schodech nahoru do části s Osirisovou sochou. Jděte do Osirisovy místnosti a najděte staré brýle v pokoji.Jděte zpět ke starému vystrašenému dědkovi a dejte mu brýle a on vám na oplátku dá klíč pode dveřmi.On ven nevyjde do té doby, než najdete plamenomet. Klíč ,který vám dal je z energetické místnosti" kde můžete najít plamenomet. On vám chce dát i kombinaci čísel pro sejf v jeho kanceláři ,ale nemůže si vzpomenout na kombinaci, ale ta je v organizační knize v suterénní kanceláři. Jděte tedy zpět do výtahu a svezte se do nižšího patra. Vstupte do energetické místnosti, první dveře napravo,použijte klíč. M7.Energetická místnost:
Uvnitř místnosti je docela tma.Všimnete si několika těl mrtvých muzejních zaměstnanců . Jděte k muzejnímu hlídači,prohoďte s ním pár slov a běžte přímo k silnoproudému spínači na konci vzadu a použijte ho.Světla se rozsvítí,elektrický oblouk začne pracovat naplno a roztočí se i jakýsi kolotoč uprostřed místnosti. Dva Mullinsovy zlosyni vpadnou dovnitř a zabijí muzejního úředníka. Zabijte je taky a prošacujte je. Vezměte si klíč od oddělení péče o zaměstnance z mrtvého úředníka. Jděte nyní tak blízko k elektrickému oblouku jak jen to jde.Načasujte si to tak ,abyste mohli přeběhnou za oblouk.Hned vlevo na stole je plamenomet,takže si ho vezměte. Jděte do dveří -oddělení péče o zaměstnance a vezměte si organizační knihu. Před odchodem z této kanceláře seberte ještě kanystr. Jakmile opustíte kancelář tak zavražděný úředník se stane zombií a sám zabije dalšího člena Mullinsova gangu. On pak napadne i vás.Nemůže se dostat za elektrický oblouk,takže ho uškvařte pohodlně z vaší strany oblouku. Hrdinně se vraťte zpět do výtahu a pak k dědkovi s brýlemi. M8. Osiris opět:
Pokud se vrátíte k dědkovi tak se spustí animace a vy vidíte ,že ten žlutý jedovatý mrak vletí do jeho kanceláře a dědulu omráčí. Naštěstí je to tuhý chlapík tak se za chvilku postaví na nohy a říká vám ,že je třeba odtlačit polici vedle ,abychom se dostali k sejfu. Vy si tedy stoupněte ze strany police a tlačte,dokud to jde.Dědek poté použije kombinaci na sejf a otevře ho. Dostanete Isis klíč ze sejfu a poté vám říká ,aby jste šel za dalším úředníkem do místnosti s Osirisovou sochou a on vám řekne co dál.Vrátíte se tedy po schodech do Osirisovy místnosti a setkáte se s dědkovým kolegou,který jde otevřít dveře pro vás. Bohužel je nabodnutý ocelovými hroty ,které jsou po stranách dveří.Aby toho nebylo málo tak se tu objeví dvě mumie a dost tvrdě vás napadnou,takže je spalte na uhel.Bohužel po nich zůstane jedovatý žlutý mrak,který se navíc usadí přede dveřmi s bodci na stranách.Jděte tedy do malého výklenku vlevo od dveří a zatlačte pilíř směrem doprava. Tato akce vám vyčistí žlutou mlhu. Vstupte tedy do místnosti ,odemkněte si klíčem z Kembleova-dědkova sejfu.Projděte chodbou až k balkonu.Zde mumie hlídá balkon a další vyskočí zezadu,takže se nerozpakujte a střílejte okamžitě.Setkáváte se se strážníkem u dveří. Dvě zombie rozbijí dveře a zabijí strážníka. Po bitvě,kterou samozřejmě vyhrajete si vezměte klíč od mrtvého strážníka .Jděte dál než přijdete k dalším dveřím a použijte váš nově získaný klíč. M9. Nová sbírka:
Ten zatracený žlutý mrak je tu znovu,tentokrát je ho opravdu moc. Zkuste ho obcházet a zničte tři kostlivce, kteří vás napadnout . Seberte oba amulety. Jděte k dalším dveřím ,které jsou zamčené. Vedle nich je petrolejová nádoba. Použijte ji a naplníte si vaši nádobu na palivo a jděte trochu dál do té doby, než vidíte další dveře skrz mlhu po vaší levici. Vstupte do těchto dveří a jděte po schodech nahoru. Vstupte do dveří nahoře a najdete prázdný podstavec. Oko Isis zřejmě bylo ukradeno.Další dveře v této malé místnosti jsou zamčené. Tak rozhlédněte se kolem,ale dávejte si pozor na rozbité sklo z výkladní skříně. Najděte Isis poznámky před podstavcem a přečtěte si je.Abdul vstoupí do dveří. Poslouchejte co říká a on vám dá dřevěnou rukojeť,která může otevřít tajnou chodbu v historické místnosti.Uložte si hru. M10. Přírodopisný kabinet:
Nyní projděte dveřmi kterými Abdul přišel, jděte po schodech dolů a skrz dveře dole. Důvěrně známá místa že! Najděte opět výtah a jeďte do nižšího patra.Projděte chodbami a po schodech až ke dveřím s cedulkou s nápisem atrium. Projděte dvoje dveře zpět do atria. Jděte po Darienově pravici po schodech k dalším dveřím vedoucím k přírodopisnému oddělení.Jděte stále kupředu do té doby, než přijdete ke dveřím na samém konci ,které byly předtím zamčené. Zabijte zločince, kteří tu jsou. Jeden z kolegů dědka Kembla musel odemknout!Můžete tedy nyní vstoupit do kabinetu přírodopisu.Zde jsou vitríny s motýly a různými můrami.Vstupte do "medvědí místnosti" ,což jsou další dveře.Toto je veliká místnost se dvěma vycpanými ,velmi velkými medvědy ve vitrínách.Když si celou místnost obejdete a prohlídnete tak běžte k velké prázdné vitríně,která je zhruba uprostřed mezi vitrínami s medvědy.Když k ní přijdete ze strany tak na ní začněte tlačit a odsunovat jí. Pak se podívejte na hrůzostrašnou animaci ,kdy jeden z medvědů ve vitríně obživne a řítí se přímo na vás! Poznámka-Pokud si myslíte,že je na něj nejlepší použít plamenomet tak jste na omylu.Já jsem použil pomalejší pušku nebo pistoli ,protože jsem měl pocit,že je takto zdolávám lépe.Pozor je to nebezpečná šelma a zatím jasně nejtěžší souboj ve hře.Musíte pálit z každého místa a pokud možno se obratně přemisťovat a pokud vám začne ubývat zdraví tak z inventáře rychle doplnit.Když zabijete prvního medvěda tak se přiřítí druhý medvěd.Tento je o poznání silnější než ten první a bude vás to stát hodně úsilí a zdraví než padne k zemi.Pokud po této těžce vyhrané bitvě půjdete doleva k zadní vitríně tak se spustí animace a objeví se Abdul .Uložte si hru. M11. Tajná chodba:
Použijte dřevěnou rukojeť kterou vám dal Abdul na tajný průchod za vitrínou,kterou jste odtáhnul.V této chodbě je pár věcí na zemi,takže si je vezměte a zamčená železná brána,takže se vraťte k Abdulovi.Ted jděte k té zadní vitríně a opět jí odtlačte do strany a objeví se další vchod.Použijte opět váleček od Abdula a vejděte.Jděte celou cestu dolů dokud se nespustí animace a vy se setkáte s krásnou zelenookou Viktorií,okamžitě využijte situace a vašeho vzrušení a pomilujte se s ní...hmmm.....škoda.Ona vám sdělí ,že se musíte vrátit ke knihovně s "dekoračními hodinami" .Před Viktorií leží jakási ozdobná věc k hodinám,ale nejde jí vzít.Tady se mi totiž stalo to,že jsem zapomněl,že inventář na věci má jen omezenou kapacitu,takže z něj musíte něco dát k úschově k Abdulovi.Poté už si tu věcičku můžete vzít. Viktorie také žádá zbraň od vás na svou ochranu - já jsem jí dal pistoli,náboje a nějaké zdravotní životabudiče.Po tomto rozhovoru se přesuňte skrze železnou bránu.Je tu sice jedovatá žlutá mlha,ale opatrně projděte kolem ní a zatáhněte za páku vedle dveří.Jste zpátky na knihovním balkonu! M12. Knihovna :
Jakmile se dostanete do spodní části balkónových schodů,všimněte si sejfu,který už není pod schody,ale před schody.Zřejmě to přesunuli do této pozice zlosynové, kteří se pokusili trezor otevřít,ale marně. To znamená ,že nejprve se postarejte o tři gangstery z Mullinsovy bandy. Jeden má u sebe nějaké náboje.Nyní jděte do oblasti kde jsou tři stoly . Za jedním z nich jsou vysoké stojací hodiny .Jděte k nim a klikněte na ně .Animace vám ukáže čas na hodinách 8:26.Poté najdete cár papíru před hodinami.Je zde psáno: 13 nechat, 2 pravý, 6 přímo. Toto je jen část kombinace k sejfu.Jděte znovu k hodinám a použijte tu ozdobnou věc k hodinám ,která ležela před Viktorií. Další kus papíru padá ven z hodin.Přečtěte si,že: 7 pravý, 4nechat, 6 nechat. Spojte tyto dva kousky papíru v inventáři použitím klávesy F3 na každý papírek a jděte k sejfu a použijte zkombinovaný papír na sejf. Ten se otvírá, ale předtím, než Darien může prozkoumat obsah,je omámený tou žlutou mlhou a s motolicemi dojde do blízkých dvoukřídlých dveří,ale pak se zhroutí do kómatu. Další animace nám ukáže Viktorii jak je varována před nebezpečím od Abdula.Zde si opět uložte hru. VIKTORIE
M13.Lék pro Dariena:
Viktorie musí jít do knihovny a vidí ,že sejf je obklopený tou jedovatou žlutou mlhou. Opatrně kolem něj projděte dozadu a spustí se animace,kde vidíte ležet Dariena u dveří na podlaze.Také vidíte ,že žlutá mlha nad sejfem se rázem rozplynula,takže se k sejfu vraťte.Přečtěte si lékařské poznámky doktora Daneho o tom jak vyléčit Dariena.Seberte divný artefakt ,který obsahuje nějakou drolivou půdu jako substanci. Také vezměte klíč od ošetřovny.Vrátíte se nahoru, podél balkonu a skrz tajné dveře směrem k Abdulovi.Nyní se dejte opačnou cestou,tou kterou chtěl projít na začátku Darien. Vidíte,že jak v chodbě vlevo i vpravo je vzduch plný té ostré jedovaté žluté mlhy.Nejdříve zlikvidujte zombíky a poté se protáhněte opatrně kolem husté žluté mlhy vlevo .V této části jsou nějaká divná mumifikovaná těla, A také vědro vody a nějaký zdravotní pytlíček u vitríny.Jděte ke dveřím napravo a otevřete je klíčem ,který jste našli u sejfu.Jděte přímo na konec této místnosti, vtom slyšíte výkřik.Seberte hmoždíř a jděte zpět ke dveřím.Spustí se animace.Zdá se, že Dariena napadla mumie která má podobu Viktorie, ale je to jen sen.Po animaci jste zpátky v knihovně, Abdul stojí před vámi a na zemi leží Darien. Ve vašem inventáři spojte půdu z artefaktu s hmoždířem a použijte F3. Pak spojte vědro vody s hmoždířem a půdou. Postavte se před Dariena/obrázek 1/ a v inventáři mu lék předejte.Tady jsem měl pocit ,že se má třeba něco stát,nějaká animace a podobně,ale nic se nestalo.Zdá se.že Darien potřebuje čas na zotavení.Uložte si hru.
M14.Honba za mužem v černém: Vy zjistíte od Abdula , že cizinec v černém se jmenuje Le Chat a je to zloděj.Cizinec byl naposledy spatřen blízko hlavního schodiště, severně od atria. Takže se tam vydejte. Jakmile se přiblížíte ke schodišti,tak uvidíte v animaci Le Chata běžet po schodech nad schodištěm.Jděte skrz dveře,kterými Le Chat prošel.V chodbě vidíte gangstera jak na něj střílí, ale Le Chat je příliš rychlý než aby ho zasáhnul.Gangster ,ale napadne Viktorii,sejměte ho špinavce.Pak Le Chat doběhne ke dveřím do ošetřovny a vystřelí po Viktorii šíp z kuše ,Viktorie na okamžik upadne, patrně je trochu omráčená.To však byl jen varovný výstřel!Kdyby chtěl ,Viktorii by nepochybně zabil.Zabijte gangstera blízko dveří a vstupte za Le Chatem do ošetřovny. Následujte ho skrz dvoukřídlé dveře - přes ty, kterými jste se chystali projít předtím, než vás Darien ve snu
napadl.Jděte stále kupředu. Vidíte mumii zkoušející dostat Le Chata, ale on je příliš rychlý na to aby mumie měla šanci ho zlikvidovat. Zničte mumii a vezměte si amulet. Následujte Le Chata skrze dvoje dveře až k atriu.Jakmile Viktorie vstoupí do atria vidí v animaci Le Chata jak svou kuši dává jednomu z gangsterů a jak při předání Isis sošky dojte ke zřícení obrovské kostry a následnému probodnutí gangstera právě jednou z těch kostí. Viktorie sleduje tuto děsivou scénu,ale jeden z gangsterů jí zezadu praští do hlavy a Viktorie ztrácí vědomí a je unesena Mullinsovými chlapy. Naštěstí vše vidí také dědek Kemble.On vezme kuši a šípy a jde do knihovny, kde se Darien zotavil ze svého zranění. Vezměte si tedy kuši i šípy a uložte si hru. DARIEN
M15. Záchrana Viktorie:
Nyní opět jako Darien jděte do atria. Jděte do střední uličky mezi balkony a seberte sošku- oko Isis kterou zde Le Chat nechal. V animaci vidíte pár zombií jak zabije dědka Kembleho.Těžko říct jestli vás sledoval ,ale každopádně ho pomstěte a všechny zombie zabijte.Až všechny pobijete tak jděte přímo ke Kembleovu tělu.Jsou tady nějaké drobnosti,takže si je vezměte.Vezměte si hlavně páku k výtahu a jděte ven z atria a k hlavním schodům.Jděte vpravo a jděte po schodech dolů do té doby, než přijdete k prvnímu výtahu ,který jste už používali.Cestou sem vás sice napadnou dva gangsteři,ale s nimi si už poradíte.U výtahu naproti si všimněte jakéhosi pultíku.Jděte k němu a použijte páku k výtahu z vašeho inventáře.Přijede výtah a přiveze pěkně rostlou mumii.Zabijte jí a vezměte si amulet.Jděte opět k výtahu a přivolejte si ho ovládáním vpravo.Poté nastupte a sjeďte do muzejního suterénu. M16. Suterén:
Jakmile vstoupíte do suterénu, tak vás napadne zombie a vzápětí další. Další maso vás čeká kousek dál,kdy se mumie rozhodla vystoupit z rakve.Zabijte jí a vezměte si amulet.Projděte sklep skrz naskrz,sice tu nic důležitého není,ale zabijete alespoň několik zombíků a získáte z nich nějaké věci.Abdula najdete v jedné z mnoha suterénních místností,ale nějak se mu nechce vstávat,protože byl přepaden Mullinsovými gangstery. Jako obvykle vám však dá cennou informaci, že vzali Viktorii na nádraží.Uložte si hru ,pokud chcete.Nyní pohněte stolem doprava.Posunutí vám odhalí padací dveře. Následujte Abdula dolů do kanálu.Já jsem si uložil hru až tady. KAPITOLA DRUHÁ: VLAK
DARIEN
T1. Vchod do tunelu:
Nezapomeňte se vyzbrojit do kanalizačních chodeb, jako Darien máte zase všechno v inventáři.Vyjděte ze dveří a hned zabijte mumii. Dolů a chodbou vlevo jsme u nápisu "metropolitní vodní společnost.Jděte kousek dál a narazíte na dveře uprostřed dvou chodeb.Dávejte si pozor na krysy ,které se pletou pod nohama ,protože odebírají vašemu zdraví slušné porce.Vejděte do dveří a seberte plamenomet a nádobu na palivo ze stolu. Naplňte prázdnou nádobu na palivo.Když tuto místnost opustíte tak vás napadne mumie.Nyní slyšíte jakýsi mechanický zvuk.Jděte tímto směrem a narazíte na páku na zdi.Zatáhněte za ní a naproti se vám otevře mřížový vchod do kanalizace.Je tu na zdi nápis danger.Po žebříku slezte dolů. T2. Kanalizace:
"Darien! Darien!" -slyšíte zoufalé volání Viktorie!!
Jděte kupředu a před vámi se objeví obrovský žlutý mrak ve kterém není ani mumii vidět.Proto palte do toho mraku,kulky už si cíl najdou.Až ji zabijete tak se mraky rozptýlí a vy si vezměte amulet.Vy postupujte kupředu ,ale slyšíte divný zvuk,vidíte jak obrovský kus betonu vás těsně mine . Na konci je železný žebřík a značka: Stará ulice -Kanalizace jih.Jděte nahoru po žebříku. Nahoře je malý skladovací výklenek s malou pákou nalevo ,která otevírá zavřenou padací mříž napravo. Jděte a zatáhněte za páku a otevřete mříž. Tunel se svažuje dolů k další kanalizační části. A zombie vás zase napadnou ,takže je postřílejte a vyhýbejte se těm jedům co po nich vždy na chvilku zůstanou.Jděte stále kupředu kanálem ,až dojdete k žebříku,který však není úplně spuštěný dolů,takže ho nemůžete použít.Běžte tedy až na konec kanálu doprava a tam najdete páku.Zatáhněte za ní a žebřík se spustí . Vrátíte se k žebříku, ale vyhněte se padajícímu betonu. Vylezte po žebříku nahoru a jste v západním tunelu. T3. Západní tunel:
Umlčte nadobro dvě protivné mumie a vezměte si amulety.Poté jděte kanálovou chodbou stále vpřed,ale dávejte si velký pozor na krysy,kousnutí bolí a odebírá i dost zdraví.Jděte stále kupředu až do té doby, než dojdete ke skladišti,které hlídá jeden z Mullinsových chlapů.Zabijte ho a protože je to nezmar tak se ještě vzpamatuje a bude vás chvilku štvát.Nasypte mu co se do něj vejde a pak si od něj vezměte stříbrný klíč.Zde upozorňuji na zdánlivou maličkost,ale je to celkem nepříjemné,můj inventář byl plný a já jsem musel běžet celou cestu zpět k Abdulovi odhodit nějaké věci z inventáře.Byl totiž plný a tak jsem nemohl vzít ten stříbrný klíč.A protože z inventáře nelze nic vyhodit,ale jen předat Viktorii či Abdulovi tak jsem se musel vracet zpátky.Ve skladišti je na polici pistole a zdravotní pytlíček. Jakmile skladiště opustíte je tu dobrý starý Abdul a vy si můžete uložit hru.Nyní se od Abdula přesuňte chodbou vedle k Východu/exitu/a použijte stříbrný klíč z inventáře na dveře.Jste v krátkém podchodu,který je zamřížován z obou stran.Vy dokonce slyšíte zvuk koňských kopyt nad vámi. Projděte dveřmi vedle zpět do další podzemní chodby. Pokračujte do té doby, než dojdete ke skladovacímu prostoru nahoře na schodišti. Tam je mrtvý policista a vedle něj je čerpadlo, ale mechanismus je zrezivělý a tak potřebujete nějaký montážní klíč na zprovoznění čerpadla.Jděte tedy další chodbou až najdete místnost ,kde je jakýsi kruhový betonový bazén s napuštěnou vodou.Leží tu mrtvola a má to co potřebujete v tuto chvíli nejvíc-montážní starý klíč.Vezměte si ho. Všimněte si ,že do bazénu vede žebřík a tak musíte bazén vypustit.Vraťte se tedy k čerpadlu,použijte na něj montážní klíč a v animaci vidíte ,že bazén je prázdný.Sejděte dolů po žebříku. T4. Kanalizace podruhé:
Projděte rozbitou mřížovou zábranou,vyhněte se páře a vylezte po žebříku vpravo a projděte most. Napadne vás mumie,takže zlikvidovat potvoru.Jděte stále kupředu, slyšíte dunění lokomotivy nad vámi Pokračujte až na konec ,kde se točí takové divné kolo ve vodě.Opatrně ho obejděte až na konec a vylezte po žebříku nahoru a zatáhněte za páku.Mřížoví se zvedne a vy slyšíte Viktorii křičet vaše jméno .Sejděte po žebříku dolů a hned vás napadnou dva z Mullinsových chlapů.Zabijte je a jděte na rampu s vodním kolem a projděte nyní již otevřenou padací mříží.Na konci vyjdete k dveřím vedoucím zpět do staničního podchodu.Policista vás varuje před problémy a uteče. Vy slyšíte dusot koní, lidský křik a tak neváhejte a utíkejte za policistou po schodech nahoru na železniční stanici. T5. Bitva na stanici:
Stanici ovládli Mullinsovy zabijáci a tak neváhejte a pusťte se do nich.Je jich tu opravdu mnoho.Nejprve zneškodněte první tři co jsou u schodů.Postupujte dál a zabíjejte jednoho po druhém až dojdete na konec vlaku.Dveře se otvírají a zabiják vás chce zneškodnit.Předběhněte ho a vstupte do vlaku a vystoupíte na vedlejší straně nádraží.Zabíjejte gangstery jak vám přijdou pod ruku.Vyjděte po schodech nahoru a přejděte most na další stranu nádraží. Jakmile dojdete až na konec nástupiště tak v animaci vidíte jak se vlak rozjíždí pryč z nádraží. Viktorie zoufale volá z
otevřených dveří vlaku ,kde je držena zločincem,který po vás ještě vystřelí. Bohužel jste přišli příliš pozdě ,abyste jí v tuto chvíli zachránili.Ale co to?Ta žlutá mlha je tu znovu. A obrovská kamenná kreatura vás napadne s kosou a mlátí do země do té doby, než se země propadne a vy zůstanete v kruhu jen s kreaturou.Je to zatím jasně nejsilnější protivník na jakého jste narazili.Musíte kolem něj stále tancovat,uhýbat a hlavně pořád střílet.Já jsem ho udolal puškou. Po bitvě je tu opět animace a Abdul říká ,že musíte spěchat do Southamptonských doků,kde Viktorie byla vzatá na palubu nákladní lodi. KAPITOLA TŘETÍ: NÁKLADNÍ LOĎ
DARIEN
C1. Loď:
Jakmile nastoupíte na nákladní loď v Southampton Docks tak si uložte hru.Připravte si pušku a budeme zase čistit prostor.Nebudu vám zde otrocky psát jak a kam máte jít a koho zastřelit.Loď není tak velká a tak si jí alespoň sami projdete .No a zastřelit samozřejmě musíte všechny Mullinsovy muže na které narazíte.Určitě dorazíte až k zádi lodě,kdy se spustí animace a vy uvidíte tlustého chlápka v bílém obleku jak mluví o Mullinsovi. Vy později zjistíte ,že jeho jméno je Bupo. On zaměstnává Mullinse a jeho gangstery,aby mu pomohli ukrást oko Isis pro jeho sbírku . Vy vidíte i Viktorii jak jí odvádí jeden z gangsterů do dveří,kde je nápis-stairwell.Jsou to dveře k dolním palubám. Předtím než tam vešla Viktoria s doprovodem byli dveře zamčeny.Následujte je skrz dveře a puškou začněte čistit prostor.Postupujte systematicky a nakoukněte do všech místností.Viktorii najdete v jedné z kajut před kterou hlídá gangster ,ale není problém se ho zbavit.Hurá ,našli jste Viktorii! Ona vás žádá ,abyste ji následoval a tak to udělejte. V místnosti vás požádá , abyste jí pomohl najít cestu k dolním palubám. Vy vidíte,že v rohu je nějaká bedna a pod ní je něco jako poklop.Jděte k bedně a odtlačte jí z poklopu.Otevřete poklop a slezte dolů.Darien sleze po žebříku ,ale je udeřen ,omráčen a navíc přišel o všechny zbraně . Jakmile Viktorie sejde také dolů najde překrásný červený rubín .Spustí se animace, Abdul je tady jako na zavolanou a říká jí, že je to varování před hrozícím nebezpečím.V animaci vidíme ,že jedovatá žlutá mlha stoupá z moře a zahaluje loď. To může přinést jen jednu špatnou věc - nezdravý kašel pro naše neohrožené hrdiny!Uložte si hru a jdeme na to.Tentokrát hrajeme za sličnou Viktorii. VIKTORIE
C2.Paluba 1:
Abdul říká že se musí postarat o Dariena, ale Viktoria musí mít nějakou zbraň,aby mohla chránit sebe. Vezměte si z inventáře Abdula obušek ,protože pokud bude napadená, tak nemůže přežít bez nějaké zbraně.Ovšem pokud jste u Abdula nenechali v inventáři žádnou zbraň tak nevím jestli vůbec tuhle úroveň jste schopni překonat.To se asi budete muset vrátit k poslední uložené hře a dát Abdulovi do inventáře nějakou zbraň.Seberte lampu blízko police. Jakmile Viktorie vyjde z místnosti a jde chodbičkou směrem kupředu vidí zlosyna ,kterého pohltí a zabije jedovatá žlutá mlha.Utíkejte před mlhou do uliček a zabíjejte gangstery na ,které narazíte.Obušek je kupodivu dobrá zbraň,protože Viktorii stačí párkrát máchnout a gangster je mrtev.Opět vám nebudu popisovat jestli jít vlevo či vpravo,ale musíte najít místnost s nápisem Storage Room.Vejděte dovnitř a je tu pro vás hotový poklad.Plamenomet i pistole s náboji jsou v tuto chvíli naprosté terno.Námořníka si moc nevšímejte .Je stejně vystrašený a nic kloudného z něj nevypadne.Až vyjdete ven tak v animaci vidíte mrtvého gangstera pod schodištěm ,který u sebe má klíč .Jděte tedy zločince najít.Musíte projít dveřmi s nápisem Stairwell A , pod schody leží nám známá postava.V pokoji 2-3 vezměte vědro.Vezměte si klíč ,ale pozor na agresivní krysy,ubírají hodně života ,takže honem pryč.Když jsem si šel uložit hru k Abdulovi a vyšel jsem ven,napadl mě jeden ze zombíků a když jsem ho zastřelil tak jsem mu vzal padlock key.Ten je velmi důležitý,protože vám otevře dveře stairwell B.Jsou to dveře hned vedle dveří Storage Room.Takže tam běžte a dveře odemkněte.Poznámka- Nemyslím,že je naprosto nutné dělat požadované úkoly , jak to dělám já.Také se můžete kdykoliv vrátit k Abdulovi a hru si u něj uložit a pokračovat dál,což je velmi příjemné na rozdíl od jiných pasáží ve hře,kdy by se Abdul moc hodil,ale bohužel není po ruce. C3.Paluba 2:
Nyní jste na pravé výstupní chodbičce paluby 2.Projděte chodbičkou Port exit až nakonec ke Cargo bay a otevřete si klíčem dveře.Animace vám ukáže zajímavou scénu,kdy gangster postřílí tři zombie,ale ta poslední ho dostane a sám se zombie stane.Navíc vás zpozoruje,ale jste zatím v bezpečí ,protože nahoru se zatím nedostane. Ale najednou slyšíte chraplavé "Hej ty!" - a na pavlači proti vám stojí gangster.Zabijte ho a vezměte si bunker klíč. Čelní dveře jsou bohužel zamčené, takže musíte odejít stejnou cestou jako jste přišli.Jděte chodbičkou zpět, ale co to?dveře nalevo se otvírají. Vstupte a jděte nahoru k mezipatrovému odpočívadlu,kde na vás čeká Abdul. On vám říká hroznou zprávu, že se ztratil Darien .Proto varuje Viktorii.Uložte si hru a jdeme dál.Nemůžete bohužel jít ani na horní ani na dolní palubu . Cesta dole je zablokovaná troskami a dveře k horní palubě jsou zamčené. Takže jděte zpět do stairwell "B" . C4. Kotelna:
Tady jsem se slušně zaseknul a docela dlouho mi trvalo než jsem se pohnul z místa.Napíšu to tedy docela podrobně.Jakmile vyjdete ven, jděte do části s koberečky./viz obrázek/Spustí se animace a vás napadnou čtyři zomie,každá z jedné strany.Zabijte je a jděte kousek nahoru ke dveřím./viz obrázek/Začne vám blikat červený drahokam,takže budete vědět ,které dveře to jsou.Otevřete je a jděte dovnitř.Tady se mi občas stalo,že kamera naprosto nereagovala na to ,že jdu dovnitř a zůstala venku,kdežto já byl vevnitř,ale neviděl jsem nic.Proto to zkuste rozehrát několikrát až se to podaří.Mrtvý námořník se promění v zombie,takže ho zabijte.Nyní jděte do dveří s nápisem stairwell "B" a po schodech vyjděte až nahoru na horní otevřenou palubu.Dejte se doprava směrem k obrazovce a vstupte do dveří s nápisem Bridge.Možná budete chvíli bloudit jako já a budete mít pocit,že dveře s nápisem Bridge /viz obrázek/tu nejsou,ale chce to trpělivost.Vezměte z inventáře bunker key a otevřete si dveře.Jděte směrem ke coal bunker,cestou zabijte dva gangstery.Potkáte námořníka a ten vám říká ,že jestli chcete zachránit kapitána musíte přesvědčit členy posádky ,aby vám dali montážní klíč kterým se spustí most.Jděte dál po schodech dolů a zahlédnete Dariena jako zombie.Pokračujte k Furnace room a vidíte v animaci ,že je třeba otočit velkým kolem ,aby se most spustil.Potřebujete,ale montážní klíč.Naštěstí je nedaleko.Jděte po ochozu až nakonec a mrtvému námořníkovi vezměte klíč,který potřebujete a jděte ke kolu most spustit.Projděte po mostě a přijdete k místnosti ,kde je páka,která však nejde spustit.Musíte proto vlézt do šachty dolů ke kotlům.Poklop od šachty je vzadu na ochozu.Slezte dolů,zabijte dva gangstery a obejděte kotle až nakonec k velkým železným vratům.Ty se však v animaci zavřou a přijdou tři gangsteři.Zabijte je a sejměte i čtvrtého ,který je u kotlů.Vylezte zpět nahoru a jděte k páce kterou už nyní můžete spustit.Ta vám otevře právě ty velká železná vrata u kotlů dole.V animaci uvidíte jak se probudí k životu spousta zombíí,takže je všechny pobijte.Je jich opravdu mnoho ,takže buďte velmi opatrní.Tady si myslím,že by se Abdul moc hodil,je to přece jen dlouhá pasáž bez uložení pozice. C5. Strojovna:
Vejděte tedy do dveří,po schodech nahoru,zabijte gangstera,obejděte ochoz a po schodech dolů jděte k tlakovým cisternám.Spustí se animace,něco bouchne a vy vedle sebe máte námořníka.Vezměte si od něj nalomenou železnou tyč a vyjděte po schodech nahoru.Spustí se animace a konečně je tady Abdul.Uložte si hru.Pokračujte kolem Abdula doprava dolů po schodech ,otevřete si dveře a vylezte po žebříku nahoru.Zabijte zombie a vejděte do dílny . C6. Lodní dílna:
Najdete lodního opraváře mrtvého, takže budete muset nalomenou železnou tyč opravit sami. Jděte k ke kolu a aktivujte ho. Pak jděte k ovládání výtahového mechanismu, zatáhněte za páku. Otvor se otvírá a odhalí vám dopis od inženýra. Přejděte k soustruhu a upevněte nalomenou tyč. Umístěte nyní už opravenou tyč do otvoru ve výtahu a výtah mechanismem vlevo zavřete.Jděte ke kolu a otočte jím.Animace vám ukáže jak se obří mechanismus spustil.Až animace skončí tak jděte k výtahovému mechanismu a výtah otevřete.Pokud by tam nic nebylo zkuste postup zopakovat,stává se že klíč se hned neobjeví.Máte zde tedy krásný klíč od mostu.Jak se přiblížíte k dalším dveřím tak slyšíte hrozné rány a dovnitř se dobývá gangster.Zabijte ho a jděte až k námořníkovi,který vás varuje ale pomoci vám nemůže. C7. Kapitánský můstek:
Projděte skrz dveře a jste zpátky na palubě 2. Prohlédněte si okno uprostřed,vidíte Bupa jak přechází po místnosti.Na stole je nějaký papír a lodní sextant. On to asi musel ukrást kapitánovi. Opusťte palubu 2 přes stairwell "B" a vyjděte opět na otevřenou palubu. Jděte opět až ke dveřím s nápisem Bridge.. Vejděte dovnitř a vstupte do dveří ,které předtím nešli otevřít.Ted máte klíč,takže si klíčem z inventáře otevřete.Hned vás napadne další z gangsterů,takže ho zlikvidujte a jděte po schodech nahoru. Nahoře zabijte dalšího gangstera a vstupte do dveří . Nyní jste na kapitánském můstku. Kapitán přechází sem a tam, takže jděte k němu.Počkejte až se zastaví a dejte mu minci z inventáře .Nyní už ví,že jste přítel a ne naopak. On vám říká,že se setkal s Abdulem a že musí zastavit Bupa a jeho kumpány za každou cenu.Můžete si ještě projít kolem dokola kapitánský můstek a najít nějaké náboje a pytlík zdraví,ale jinak už není nic co by se zde dalo dělat.Takže se opět přes stairwell B vraťte na palubu 2.Jděte směrem k obrazovce a po pár krocích se spustí animace a je tu váš věrný Abdul ,který vám říká že je třeba dostat sextant a dát ho kapitánovi.Uložte si hru. C8. Kapitánova kabina:
Když vyjdete z místnosti od Abdula,pokračujte směrem k oknu ve kterém jste viděli přecházet Bupa a taky tam byl sextant na stole.Spustí se opět animace a Bupo něco povídá jednomu z Mullinsových gangsterů.Po chvilce opustí kabinu.To je vaše šance! Vstupte do kapitánovi kabiny a jděte ke stolu. Ze stolu vezměte artefakt a dokument.Seberte sextant ze zadní části stolu - podívejte se i na obraz na zdi.Je to Captain Marshall, kapitán obchodní lodi. Teď opusťte kapitánovu kabinu.Jakmile vyjdete ven spustí se animace a vy opět vidíte Dariena jako zombíka.Zlikvidujte dva zombie a běžte opět do stairwell "B" ,na schodech zlikvidujte tři gangstery a vyjděte opět na otevřenou palubu. C9. Kapitánův sextant:
Jděte opět do dveří s nápisem Bridge a jděte až na kapitánský můstek.Dejte sextant z inventáře kapitánovi.Poté co mu dáte sextant se spustí animace a vy vidíte,že muž v černém-Le Chat poslouchal vaší konverzaci. Vyjděte nahoru po schodech k horní pozorovací palubě,kde najdete šípy do kuše. Opusťte kapitánský můstek a setkejte se s Abdulem těsně předtím než opustíte tuto oblast. On vám říká ,aby jste našli Dariena a dali mu lék.Uložte si hru.Když opustíte Abdula a vyjdete ven na otevřenou palubu,spustí se animace a vy vidíte Le Chata a pak kuši a dokument na palubě. Pak ještě vidíte ,že zombie Darien hrozí zpacifikovanému Le Chatovi. C10. Beran:
Další animace vám ukáže Dariena s nějakými dalšími zombiemi, pak zombie zaůtočí.Rozstřílejte je a nyní se opět vrátíte na palubu 2 přes stairwell "B" .Doporučuji ještě než tam půjdete uložit si u Abdula hru.To znamená,že jděte opět do dveří s nápisem Bridge.Projděte tedy zpátky do stairwell "B",po schodech dolů a jděte až na konec k nápisu Cargo bay.Jděte ještě kousek dál a asi se leknete jako já.Někdo probourá dveře a vy můžete vstoupit.Jděte k železnému žebříku a slezte dolů.Spustí se animace a je tu opět vzteklý zombie Darien,ale ovládaný nějakou brutální silou a vržen do kouta jako mršina.A máme tu obrovského berana s kterým musíte svést nerovný souboj.Zabít ho není žádná legrace.Nejdříve si prohledněte místo činu.V rohu vidíte velké kolo kterým ovládáte pojízdný hák nad vámi,který jezdí v kolejnici.Pak je hodně důležité místo mřížovaná podlaha vedle místa kde leží Darien.To je totiž nejlepší místo na to ,abyste Berana dostali na hák a byl s ním amen. Klikáním na myš hák bud rozjedete nebo zastavíte a když ho zastavíte ve finální fázi tak sjede dolů.Takže začneme.Nejdříve si stoupněte k Darienovi hodně dozadu aby na vás beran nemohl a střílejte na něj.Není moc odolný a po pár ranách vždy padne na zem.To je signál pro vás, abyste utíkali ke kolu a hák dostali přímo nad berana.Pokud ano tak spusťte hák a v animaci už vidíte jak beran visí na háku/viz obrázek/ a vy máte vyhráno.Snadno se to píše,ale určitě to nezvládnete na první pokus ,takže držím palce.
C11. Kotevní řetěz: Když zabijete beraní monstrum objeví se Abdul.Nyní musíte namíchat lék pro Dariena.V inventáři zkombinujte artefakt s hmoždířem a vodou a dejte to Darienovi.Musíte mu to ,ale dát tak jako když si u něj chcete uložit něco do jeho inventáře/F5 klávesa/.Spustí se animace a Darien je zase jako rybička.Takový lék bych bral taky.Uložte si hru.Stoupněte si na mříž a spustí se další animace,scéna nám ukáže Viktorii dívající se dolů . Ona si všimne Isis sošky za navijákem. Problém je,jak se k sošce dostat.Jděte k žebříku,vylezte nahoru po schodech ke kotevnímu řetězovému mechanizmu. Předpokládám, že máte ten klíč ještě ve vašem inventáři. Použijte ho na mechanismus a uveďte řetězy do pohybu. Ten hrozný rachot probudil k životu i několik zombie ,takže je zabijte.Jděte opět dolů ke mříži, přes kterou jste viděli sošku a kousek od mříže je železný poklop.Nadzvedněte ho , slezte dolů a vezměte si sošku.Jděte zpátky k Abdulovi a uložte si hru. C12.Únik z lodě :
Nyní se vrátíte nazpátek až ke kapitánskému můstku promluvit s kapitánem.Cestou nejdříve zlikvidujte zombie a když budete odcházet od kapitána tak zabijte i gangstery u dveří.Poté co si promluvíte s kapitánem se spustí animace a vy vidíte ,že Darien a Abdul spouštějí jeden z člunů na moře.Utíkejte tedy na palubu za nimi.Animace nám ukáže Viktorii, Dariena a Abdula jak unikají v záchranném člunu. Slyšíte obrovskou explozi a Abdul říká,že kapitán Marshall udělal čestnou a statečnou věc.Čest jeho památce.Vy se ocitáte u egyptské pláže. KAPITOLA ČTVRTÁ: PYRAMIDA
DARIEN
P1. Pyramida Osiris:
Vezměte si nějakou výbavu od Abdula a jděte nahoru po schodech, kde na vás čeká Viktorie. Ona se dívá na nějakou sošku ve výklenku. Náhle se výklenek otočí a Viktorie zmizí za zdí.Jsou to skutečné důmyslné otočné dveře.Ojevila se před vámi mumie.Zabijte mumii a poté si stoupněte na výklenek,spustí se animace, Viktorie volá Darienovo jméno. Ona vám říká, že je v pořádku a najde si vlastní zpáteční cestu.Zahněte vlevo a pokračujte do té doby, než se dostanete do místnosti s pákou. Napadnou vás dvě mumie.Jděte nově otevřenou branou a najdete divný vtisk ke kterému potřebuje nějakou věc,kterou do vtisku umístíte .Jděte nyní na opačnou stranu ,tedy doprava až přijdete ke schodům.Na schodech ve spodní části vidíte další z těch vtisků. Jděte do místnosti vedle schodů.Jakmile vstoupí až k boxu,box se otevře a vyrukuje na vás další mumie.Až jí zabijete tak se vám otevře další brána.Vstupte do místnosti, na konci je skarabeus na podstavci. Jestliže si jí vezmete,dveře se zavřou. Vy tedy potřebujete něco dát na podstavec,aby se dveře nezavřeli.Vidíte ,že jeden z pilířů je rozbitý,takže se do něj ze strany opřete a zatlačte ho až ke dveřím.Nyní běžte k podstavci a vezměte si skarabea.Dveře sice sjedou,ale zaseknou se o pilíř a vy v pohodě můžete projít.Ještě zabijte dva zombie,kteří se tu zčistajasna objevili a jděte chodbou.Spustí se animace a vy vidíte jak k vám jde Abdul a cosi povídá.Uložte si hru. P2. Vstup do pyramidy:
Vložte skarabea do vtisku a dveře se otvírají.Nyní sejděte po schodech dolů a vy před sebou vidíte dva pilíře se kterými musíte správně pohnout.Podívejte se do inventáře na dokument expedicion journal a v něm vidíte jak máte umístit oba pilíře,aby se vám otevřela brána uprostřed místnosti.Je to jednoduché jeden pilíř dáte do drážky úplně vlevo u schodů a druhý dáte úplně vpravo nejdál od schodů. A dveře se otvírají a vy získáte dalšího skaraba z podstavce. Jakmile si ho vezmete tak v animaci vidíte jak armáda chrobáků jde dolů po schodech.Utečte před nimi a nahoře zabijte mumii.Jděte opět na druhou stranu chodby a pod schody umístěte skarabea do vtisku.Dveře se otvírají dveře a vy vidíte animaci jak Le Chat utíká před nějakou mumií.Najednou se z boxů na vás vyhrne spousta mumií,takže je musíte pozabíjet.Jděte směrem kterým utekl Le Chat. Jakmile zabočíte za roh dveře se zavřou.Tlačte dveře pře vámi kam až to jde.Vidíte nějaké divné objekty na obou stranách pasáže .Podívejte se opět do expedition journal v inventáři a vidíte jak a kam máte vložit skaraba,aby se vám otevřeli dveře.Je to ten vtisk vlevo nejblíže ke dveřím./viz obrázek/Vejděte dovnitř a vy v animaci vidíte, že Mullinsovy chlapci jsou zpátky. Mullins samotný unikne skrz dveře, které se za ním zavřou,ale on chudák přijde o hlavu,která se vám zakutálí pod nohy .Zabijte gangstery, teď jsou pouze ve slušivých bílých svetřících s kšandami.Abdul volá od dveří na Dariena a tak si běžte uložit hru.
P3. oživlé zelené sochy: Jděte doleva ke dveřím s vtiskem na straně.Vložte jednoho skaraba z inventáře do vtisku a dveře se otvírají. To jsou dveře kterými prošel Mullins . Vidíte mrtvého Mullinse bez hlavy a vedle něj je docela slušná zbraň,takže si jí vezměte.Jděte dál vlevo pasáží kolem dalšího mrtvého gangstera od kterého si vezměte munici. Když vstoupíte do další místnosti tak divná zelená socha napravo obživne a napadne vás.Tady musíte být opatrní,protože socha je tuhý protivník a vydrží hodně.Já jí ustřílel z revolveru,ale musel jsem ustupovat.Když se přiblížíte ke dveřím uprostřed tak obživne druhá socha a opět na vás hází jakési srpy.Takže opět ustupujte a střílejte dokud nepadne.Když jí zabijete tak se vám otevřou další dveře vpravo v rohu.Krátkou chodbou odejděte z místnosti. Jděte dolů ze schodů a seberte mrtvým gangsterům náboje, pak vyjděte schody opět nahoru a jděte nalevo do rohu.Použijte skarabea na vtisk. A dveře vlevo se otvírají, Abdul vchází a vy si opět uložte hru.Jděte opět po schodech dolů a po dalších schodech nahoru skrz otevřené dveře.Jděte dolů chodbou do té doby, než přijdete k velké písečné hale.Všude jsou mrtvá těla a modrý obrovský škorpión se nedívá zrovna příliš přátelsky! P4. Škorpión:
Pro zabití tohoto škorpióna je nutné střílet na jeho žlutý konec ocasu,který v určitých chvilkách jakoby dá před sebe.Nejlepší taktika je být jako boxer.Neustále kolem něho tancovat a nedovolit mu se k vám přiblížit a vždy když dá ocas dopředu před sebe,začít střílet./viz obrázek/Mě se nejvíc osvědčila obyčejná pistole.Zápas je to dlouhý tak se musíte obrnit trpělivostí,ale nakonec ho udoláte.Nicméně,on opět ožije a napadne Dariena.To vše už vidíte v animaci.
Nyní hrajeme za Viktori a vidíme ,že volá Darienovo jméno.
Pak otočnými dveřmi přijde Abdul.Uložte si hru. Poznámka:Souboj se škorpiónem - dobré místo je i v malém výklenku ,kde je mrtvý gangster.Není to sice úplně spolehlivé, ale dává vám to lepší šanci na přežití. Nezůstavejte tam však příliš dlouho,nicméně je škorpiónovy toto místo docela nepříjemné tak toho využijte. VIKTORIE
P5. Najděte Dariena! :
Od Abdula si vezměte z inventáře hlavně plamenomet,protože ho budete potřebovat .Jděte kupředu za gangsterem. Ověřte si,že máte nabitou zbraň.Po chvíli slyšíte hrozný křik gangstera,který je zabit dvěma mumiemi, které napadnou i vás.Použijte brutální násilí a obě zlikvidujte.Nezapomeňte si po nich vzít amulety a z mrtvého gangstera náboje.Jděte dál přes prkna nad dírou v zemi a přejděte k zavřeným dveřím.Vypadá to jako slepá ulička! Něco každopádně musíte udělat jinak se nedostanete dál. Podívejte se na obě louče na stranách dveří.Jsou plné nafty - vezměte si z inventáře plamenomet a vypalte plamenometem na dveře.Je tam asi nějaký otevírací mechanismus.Louče se zapálí a dveře se otvírají.Nyní jste v místnosti kde Darien bojoval se zelenými oživlými sochami.Oni nejdříve zabijí nějaké gangstery a pak obrátí pozornost k Vám. Uchopte kulovnici a rozstřílejte je po tuhé bitvě.Jsou tu čtyři páky ve výklenkách. Tři z nich jsou smrtící ,pokud za ně zatáhnete.Chrlí totiž plameny.Ta správná je druhá zleva pokud budeme brát v potaz to odkud jste přišli.Otevřou se vám dveře a vy vstupte do veliké místnosti,kam za vámi přijde Abdul,takže si uložte hru. P6. Škorpiónův konec:
Vidíte nezapálenou velkou mísu na podstavci blízko zdi kde pára syčí z tří ventilů Také si všimněte ,že čtvrtý ventil vypouští plamen . Tlačte tedy mísu až k plápolajícímu ventilu.Sejděte dolů ze schodů a na druhé straně udělejte to samé.V animaci vidíte ,že se vám otevřeli dvoje dveře.Nejdříve běžte dolů mezi schody a vezměte si z podstavce škorpióna. Vrátíte se k místu, kde jste přesunuli druhou mísu pod plamen. Projděte nyní otevřenými dveřmi a mrtvým gangsterům seberte náboje.Jděte doprava a běžte až ke dveřím se symbolem škorpióna na dveřích.Použijte škorpióna z inventáře na dveře a ty se vám otevřou.V animaci vidíte ,že jste se opět ocitli v aréně s obrovským škorpiónem se kterým už bojoval Darien.Takže použijte stejnou taktiku,uhýbejte a jakmile vystrčí ocas dopředu před sebe a žlutě mu bude svítit tak do něj palte.Je docela tuhý protivník,takže to chvíli trvá než ho zdoláte,ale nakonec padne mrtev.A už je tu opět Abdul,takže si uložte hru.Zbavte se pokud možno všech zbytečných položek a jdeme hledat lék. P7. Hledání léku:
Vrátíte se do té místnosti se čtyřmi rohovými a jedním centrálním podstavcem.Podívejte se v inventáři na expedition journal/má ho v inventáři Darien/ na poslední stránku.Vy vidíte tuto místnost na kresbě.Centrální podstavec je vlastně lampa,ale jak ji zapálit?Můžete zkusit systém pokus-omyl,ale pokud chcete jistotu tak je to podstavec vlevo nahoře,pokud to budeme brát od vchodu kterým jste přišli.Jděte tedy k podstavci a umístěte na něj pyramidu z inventáře/tuto pyramidu má ve svém inventáři Darien,takže se vraťte a pyramidu si od něho vezměte/.Vidíte ,že se uprostřed místnosti směrem k centrálnímu podstavci vytvořila cestička.Tlačte centrální podstavec až ke zdi, kde se zapálí.Vezměte si Hadí sochu z podstavce.Nyní jděte zpět do oblasti kde jste přesunuli dvě neosvětlené lampy-podstavce k plamenu.Uprostřed je žebřík,takže slezte dolů a zabijte čtyři mumie ,které vás tu otravují.Postupujte stále kupředu,zabloudit nemůžete a přijdete ke dveřím.Použijte na ně hadí pyramidu z inventáře.Ne ,ale přímo na dveře ,ale na vtisk na levé straně zdi u dveří.Jděte stále kupředu až přijdete k vražednému mechanismu-špičatým hrotům ,které se v pravidelných intervalech přibližují a oddalují.Načasujte si správnou situaci a rychle proběhněte.Jděte až k velké místnosti s rakvemi. Nic zde není,takže běžte doprava a po schodech.Proběhněte mezi plameny do místnosti s třemi vysokými podstavci. P8. Tři podstavce:
V podstatě jednoduché řešení.Máte tři podstavce a čtyři místnosti.V každé místnosti jsou na zdi nakresleny tři znaky ,které se shodují s těmi na podstavcích.Dále je ve třech místnostech na zemi jakási hvězda.Do tohoto místa musíte přisunout příslušný podstavec,aby se znaky na podstavci shodovali se znaky na zdi.Jako první zatlačte na podstavec nahoře u zdi.Zatlačte ho směrem ke zdi a poté doprava,kde na vás čeká mumie a také prázdné vědro.Mumii zabijte a vědro si vezměte.S těmi dvěma podstavci si také posunujte tak jak máte a v animaci uvidíte,že se otevřeli dveře u prvního podstavce,který jste posunoval.Nezapomeňte prošacovat mrtvého gangstera a vezměte si vodní symbol ,který budete záhy potřebovat.Vejděte dovnitř do místnosti a seberte artefakt s tajemným lékem. Přejděte k vodnímu podstavci ve středu místnosti a použijte vodní symbol.Začne sem natékat voda a také další dveře se otvírají.Naplňte vědro/musíte si stoupnout k vodě /a jděte nově otevřenou místností a po schodech dál.Tady doporučuji vrátit se zpět k Abdulovi do místnosti ,kde jste zabili obřího škorpióna a uložit si hru.Ještě předtím než se vrátíte ,tak dejte lék Darienovi.Pozor!!dáte mu ho tak ,že zmáčknete klávesu F5 a zobrazí se vám jestli chcete vstoupit do Darienova inventáře.Vy zmáčknete klávesu ESC jako ,že ne a teď už se vám zobrazí jen inventář Viktorie a z něj mu tu medicínu dejte a proběhne animace.Tu medicínu namícháte tak,že v inventáři zkombinujete artefakt s lékem s hmoždířem a poté s vědrem vody. P9. Oko Isis:
Předtím, než půjdete zpět, musíte si vzít Isis sochu,tedy pokud jí už v inventáři nemáte.Vraťte se tedy zpět až do takové ponuré místnosti/viz obrázek/,kde Viktorie zakopne a upustí sochu Isis.V animaci vidíte Le Chata jak si sochu bere a mizí s ní pryč.Sejděte dolů po žebříku .Je tu pár mrtvých gangsterů tak je oberte o náboje.Jděte k otočným dveřím naproti žebříku.Spustí se animace a vy běžte po schodech dolů až doběhnete k další animaci a vidíte Bupa jak drží v šachu Le Chata.Najednou si vás všimne a chce vás zabít......bohudík to nestihnul,Darien Bupa zabil.Viktorie jde k Le Chatovi a sundá mu masku.Jaké to je však překvapení když poznáváme ,že Le Chat je žena!! P10. Finále:
Abdul vstoupí a začne vysvětlovat spletitý příběh .Musíte však vrátit oko Isis na své místo.Také se nyní ukáže ,že Viktoria i Le Chat jsou sestry-dvojčata narozena Clarisse Suttonové - Victorie nikdy nevěděla ,že má dvojče.Nicméně, nebezpečí ještě nekončí! V animaci vidíme Bupovo tělo jak je taženo neznámou silou pryč!Darien říká ,že půjde umístit oko Isis na podstavec. Viktorie ho žádá,aby nechodil ,ale on je pod vlivem hrozného prokletí rozhodnut jít. Darien trvá na tom, že jeho rodina byla pravděpodobně odpovědná za neštěstí rodiny Suttonových,cítí že je to jeho povinnost. DARIEN
Seberte Isis sochu ze země a vezměte si nějakou munici,zdraví a uložte si hru.
Vstupte do místnosti, kde jste viděli Bupa jak ho neznámá síla táhne dovnitř a projděte skrz propast mezi smrtící žlutou mlhou.Jděte přímo až k podstavci.V animaci vidíte jak Abdul říká Viktorii, že klenot ,který ona má musí být spojen se sochou Isis! Náhle dvě kamenné stráže ochraňující podstavec obživnou. Bojujte s nimi a až bitva skončí, vraťte se směrem k cestě odkud jste přišli .V animaci vidíte Viktorii jak hází rubín Darienovi skrz otvor. Darien umístí klenot na Isis sochu a jde směrem k podstavci.Co to! V animaci vidíte Bupa jak se stává obrovskou ošklivou kreaturou!Vezměte si pistol a miřte a střílejte do hrudi ,kde je zranitelný.Uhýbejte jeho úderům a on za chvilku padne mrtev k zemi.Je ve skutečnosti dost slabý a je jednodušší ho zabít než kamenné monstrum na stanici a než zabít obrovského škorpiona.Potom co jste ho vyřídili seberte Isis sochu. Rozhlédněte se kolem a měli byste jí najít blízko Bupovi zdechliny. Umístěte Isis oko na podstavec.Noční můra končí a vy vidíte závěrečnou animaci a konec hry.
Uložené pozice
Čeština
Demo
Recenze
Videoukázka
Obal na cd(dvd)
Londýn 1890, z Britského muzea zmizela egyptská soška "Eye of Isis". Soška je prokletá a všichni kdo s ní přijdou do styku buď zešílí nebo zahynou strašnou smrtí.Hrajete za Dr. Dariena Daneho a jeho asistentku Victorii Suttonovou, najděte zmizelou sošku a dopravte ji do srdce pyramidy, ve které měla původně spočinout a zrušte tak účinek strašlivé kletby.Bohužel ve hře nemůžete ukládat kde se vám to hodí,ale jen na určených místech a hra se vás ještě sama zeptá,zda chcete uložit nebo ne.
KAPITOLA PRVNÍ: MUZEUM
LONDON 1890 - Britské muzeum
Počáteční animace vám ukáže jak se hbitý zloděj s kuší pokouší ukrást starověkou egyptskou sošku z Britského muzea. Jakmile však vezme sošku do ruky, tak pálí jak horký brambor.Okamžitě jí odhodí a cosi mlhavě žluté se vydává na průzkum muzea. Scéna končí výkřikem a zřejmě i strašnou smrtí muzejního zaměstnance.V další scéně vidíme Dariena Daneho.Je to viktoriánský inženýr a technologický expert a pokusí se o vstoupit do hlavního vchodu muzea. Jeho vstup je však zamezen policejním úředníkem , který mu říká,že nikdo do muzea dnes ani zítra nesmí vstoupit. Darien protestuje,protože se má setkat s kolegyní, slečnou Victorií Sutton,zaměstnankyní muzea. Viktorie je egyptoložka, která má také určité nadání jako jasnovidec. Policie ho odmítá pustit dovnitř, ale naštěstí jsou odvoláni k těžkému zločinu a tak se Darienovi podaří vstoupit do přijímací haly muzea.Začíná jeho nejhorší noční můra v životě! DARIEN
Muzejní přijímací hala:
Jakmile projdete hlavním vchodem, Darien jde směrem k obrazovce.Jděte tedy k malému stolu a vezměte si lucernu ,kterou budete určitě potřebovat!Jedinými dveřmi v této místnosti vyjděte ven. Jděte pasáží do té doby, než přijdete k toaletám. Neobtěžujte se jít na dámskou ,ta je zamčená. V pánských toaletách najdete nějakou mentolovou flaštičku. Opusťte toalety a postupujte dolů pasáží. Projděte dveřmi označenými jako "jen pro personál muzea" a pak skrz další dveře. Vstoupíte do malé místnosti, kde se setkáte s Abdulem Wahidem.Abdul je dlouholetý sluha a loajální přítel Darienova otce.Můžete se na něj kdykoliv spolehnout a navíc vám dá i užitečné rady. Vy si také můžete v jeho blízkosti uložit hru - jen zmáčknete Enter nebo kliknete myší.Můžete u něj skladovat i položky z vašeho inventáře nebo si vzít položky od něj - jen stisknete F5.To samé platí ,pokud budete hrát i za Viktorii.Před odchodem z této místnosti, seberte věci na stole včetně dopisu od Darienova otce. Přečtěte si dopis a pak si uložte hru.Důležitá poznámka: Nedělejte si starosti s ukládáním hry. Abdul nikdy nebude daleko, jak budete pokračovat ve vašem cestování on se vždy ukáže v pravý čas.Opusťte tuto místnost a vyjděte ven druhými dveřmi. Projděte dvoje další dveře do té doby, než přijdete k mrtvému strážníkovi. Vezměte si jeho obušek -bez něj byste dlouho nepřežili - a hned si ho vezměte do ruky. Postupujte kupředu ke konci pasáže, kde v animaci najdeme dalšího mrtvého policistu. Jenže tenhle chlapík s divným žlutým žárem najednou ožije a dost hrubě vás napadne.Musíte se mu šikovně vyhýbat a s obuškem ho mlátit hlava nehlava do té doby, než padne.Utíkejte vždy kousek dál od žlutého mraku,který vylučují všechny zombie,protože je jedovatý!Pokud budete potřebovat vyléčit zranění tak jděte k Abdulovi nebo na toalety.Mlhavý žlutý mrak plave chodbou a oživí prvního mrtvého policajta ,kterého jste potkali a tak ho zabijte také.Vraťte se k druhému mrtvému policajtovi na konci a vezměte si od něj klíč .Vy se nyní vrátíte zpět k Abdulovi.Můžete si zde uložit hru ,chcete - li.Jděte zpět na pánskou toaletu, ale předtím než tam vstoupíte tak uslyšíte jak se dveře zavřou. Na toaletě najdete mrtvolu jednoho z Mullinsových zabijáků, A zlý gang vražedných darebáků se nezastaví před ničím,aby získal oko Isis . Vezměte si od něj náboje a jděte k mísám. Náhle uslyšíte divný zvuk a z mís se vyvalí jakýsi sloupec páry.Žádné nebezpečí vám zatím nehrozí.Vyjděte z toalet a jděte dolů chodbou k muzejní přijímací síni. Předtím než tam dojdete tak vás napadnou dva mrtvý muzejní zaměstnanci, které zabijte a prohledejte jejich těla.Když se dostanete do hlavní uvítací síně, jděte do místnosti vlevo od hlavního vstupu.Použijte klíč na zamčenou místnost a vstupte do kanceláře. V kanceláři je muzejní zaměstnanec, který vám dost sobecky odmítá půjčit klíč a navíc se z něj stane zombie . Jednejte s ním tvrdě a seberte mu atrium klíč. Pak seberte lahvičku a dokumenty ze stolu.Přečtěte si dokument a pak otevřete dveře k atriu. M2. Atrium:
Vstupujete do atria, divný černě oděný muž na vás vystřelí šíp , ale úmyslně mine .Na šípu je list ,který si přečtěte.Vezměte si i stříbrné šípy,které tu zůstaly za pilířem. Vyjděte po pravém schodišti nahoru až ke žluté mlze a vejděte do dveří.Zabočte za roh ,vidíte jednoho mrtvého grázla z Mullinsovy bandy, s puškou a náboji. Vezměte obojí a obušek vyměníte za pušku.. Postupujte dál, uvidíte dalšího neurvalce z Mullinsovy bandy jak šacuje mrtvému dělníkovy kapsy. Zabijte ho a vezměte si klíč od mučírny. Vrátíte se po schodech dolů a půjdete dozadu naproti vchodu do atria.Dobrý starý Abdul je tu znovu a tak si zde uložte hru!Vstupte do mučírny. M3. Mučírna:
V animaci vidíme muzejního pracovníka na židli ožít a jak se k němu přiblížíte tak vás napadne.Zabijte ho. Kousek dál narazíte na chlapíka s hlavou v gilotině žebrajícího o pomoc. Samozřejmě, že mu pomůžete a když si stoupnete vlevo ke gilotině tak jí spustíte a chlapík je rázem bez hlavy a navíc se stává zombií,takže opět zabít.Poté jděte kousek dozadu k železné panně a otevřete ji.Uvnitř je další zombie. Zabijte ji, ale dejte pozor na hroty na panně.Vezměte si "Rusty Crank-jakousi kliku" a přejděte na konec této místnosti.Leží tam chudák na mučidlech a má toho zjevně dost.Tak mu od toho trápení pomůžeme.Obejděte stůl a uprostřed stolu vložte do otvoru kliku a sledujte animaci jak kyvadlo přepůlí chudáka na mučidlech a navíc prorazí dveře.Předtím ,ale uskočte kousek stranou ,jinak vás kyvadlo sejme taky.Jděte dál. M4. Knihovna:
Seberte náboje vedle mrtvého zločince a projděte skrz dveře.Slyšíte hlasy nějakých chlápků jak se snaží chytit nějakou dívku dříve než unikne - mohla by to být Viktorie kterou honí?Jděte směrem ke knihovně, tři chlapy přecházejí v chodbě.Postřílejte je a prošacujte. Vraťte se kousek zpátky k označení "knihovna"a vstupte do dveří.Tady musím upozornit ,že kamera je tady fakt debilní a může se stát ,že je budete chvilku hledat.Ale jsou to v podstatě jediné dveře,kterými lze projít.Jakmile vstoupíte tak začněte střílet na zombie .Projděte dveřmi a konečně jste v knihovně ,jděte kolem levých regálů a vezměte klíč z malého stolečku uprostřed regálů.Nyní jste v otevřené části knihovny se 3 stoly. Jděte ke stolu ,který je na konci a použitím klíče otevřete zásuvku. Vezměte si a přečtěte poznámky,nato se objeví Abdul a vy si uložte hru.
Jděte dál po schodech nahoru. Jděte až na konec balkonu k poslednímu regálu s knihami.Všimněte si ,že jedna z knih je povytažená.Zatlačte ji zpět a odhalí se vám další část tohoto balkonu.Pokračujte v procházce po ochozu ,jsou tu dvě zombie a pohybují se docela rychle.Vy na oplátku rychle střílejte. Projděte dveře a dolů po schodech. Pod schody seberte žurnál napsaný Darienovým tatínkem.Všimněte si malé knihovničky poblíž a seberte klíč od západního křídla,který zde leží. Když projdete dveřmi tak jste zpátky u Abdula.Můžete si opět uložit hru. M5.Nové exponáty a Egyptská sbírka:
Teď ,když máte klíč od západního křídla, opusťte knihovnu cestou jakou jste přišli.Vrátíte se do oblasti kde jste zabili tři Mullinsovy grázly a použijete klíč na dvoukřídlé dveře označené "ke hlavnímu schodišti", zombie vás okamžitě napadne, tak buďte připravení!Chodba vede k hlavnímu schodišti.Jděte po schodech nahoru.Uvidíte animaci jak zombie pracovník muzea škrtí policajta, který se také stane zombií.Zbavte je oba jejich mizérie a prošacujte je.Jděte schodištěm naproti tomu,po kterém jste přišli a jděte po schodech dolů. V mezipatře zabijte dalšího muzejního zombíka a prohledejte ho. Vstupte do dveří vedoucích k "hale vzpomínek",je tam mrtvola s nějakými náboji,takže si je vezměte.Před vámi je ten jedovatý žlutý mrak,takže tudy cesta nevede. Místo toho se otočte a jděte cestou po Darienově pravici - další zombie policajt,takže víte co máte udělat.Pokračujte stále kupředu,můžete zkoušet otevřít všechny dveře na které narazíte,ale jsou zamčené.Cestou pobijte vše co vám přijde do cesty.Nakonec přijdete k výtahu. Ignorujte varování a vyjeďte výtahem do horního patra.Když vyjdete z výtahu, tak vidíte opět ten žlutý jedovatý mrak před vámi.Vyhněte se mu a jděte chodbou. Jakmile však vstoupíte do chodby tak rakev za vámi se zřítí a objeví se docela odolná a hnusná mumie.A aby toho nebylo málo, za vámi se zřítí další rakev a mumie jdou přímo na vás.Na nic nečekejte a palte ,dokud nepadnou.Seberte si amulet ,který z mumie zůstal.Jděte dál a narazíte na další mumie,takže je zabijte a vezměte si další amulet.Na vaší zpáteční cestě se spustí animace a vidíte jak žlutý jedovatý mrak mizí a jak se k tomu místu přesouvá váš věrný Abdul.Ještě předtím než půjdete zpět k Abdulovi jděte na konec,kde stojí vystrašený policajt a moc vám děkuje za záchranu života a dá vám revolver.Nyní se tedy vraťte k Abdulovi a uložte si hru.Vstupte do dveří za jeho zády.Poznámka. Některé z mumií mají amulety, některé ne.Právě ty mumie s amulety jsou velmi důležité protože amulet je nejlepší zdravotní položka kterou můžete dostat. V jistých podmínkách je to jediná položka která vám vrátí plné zdraví. M6. Osiris:
Vejděte do místnosti se dvěma mumiemi,zabijte je a skrz místnost označenou "jen pro personál "projděte k další mumii a vstupte do další místnosti. Animace vám ukáže hořící mumii a s ní tu jsou ještě dvě další.Nabijte pušku a rozstřílejte ty kostlivce mizerný.Až je zabijete tak jděte ke dveřím ,kde je vystrašený dědek. On však mizera jeden, nevyjde ven pomoci vám najít Viktorii, dokud mu nenajdete jeho brýle .Jsou tu další dveře v této místnosti.Pokud jimi projdete tak najdete tělo v chodbě a toaletu s mrtvolou.Vraťte se zpět až na začátek této úrovně a jděte opět do dveří s označením "jen pro personál " ale nyní naproti těm do kterých už jste vstoupili před chvilkou.Jsou to dveře vpravo ,vedle schodiště.Jděte až na konec a cestou zabijte vše co se hýbe. V další místnosti najdete Abdula - opět si uložte hru.Jděte po schodech nahoru do části s Osirisovou sochou. Jděte do Osirisovy místnosti a najděte staré brýle v pokoji.Jděte zpět ke starému vystrašenému dědkovi a dejte mu brýle a on vám na oplátku dá klíč pode dveřmi.On ven nevyjde do té doby, než najdete plamenomet. Klíč ,který vám dal je z energetické místnosti" kde můžete najít plamenomet. On vám chce dát i kombinaci čísel pro sejf v jeho kanceláři ,ale nemůže si vzpomenout na kombinaci, ale ta je v organizační knize v suterénní kanceláři. Jděte tedy zpět do výtahu a svezte se do nižšího patra. Vstupte do energetické místnosti, první dveře napravo,použijte klíč. M7.Energetická místnost:
Uvnitř místnosti je docela tma.Všimnete si několika těl mrtvých muzejních zaměstnanců . Jděte k muzejnímu hlídači,prohoďte s ním pár slov a běžte přímo k silnoproudému spínači na konci vzadu a použijte ho.Světla se rozsvítí,elektrický oblouk začne pracovat naplno a roztočí se i jakýsi kolotoč uprostřed místnosti. Dva Mullinsovy zlosyni vpadnou dovnitř a zabijí muzejního úředníka. Zabijte je taky a prošacujte je. Vezměte si klíč od oddělení péče o zaměstnance z mrtvého úředníka. Jděte nyní tak blízko k elektrickému oblouku jak jen to jde.Načasujte si to tak ,abyste mohli přeběhnou za oblouk.Hned vlevo na stole je plamenomet,takže si ho vezměte. Jděte do dveří -oddělení péče o zaměstnance a vezměte si organizační knihu. Před odchodem z této kanceláře seberte ještě kanystr. Jakmile opustíte kancelář tak zavražděný úředník se stane zombií a sám zabije dalšího člena Mullinsova gangu. On pak napadne i vás.Nemůže se dostat za elektrický oblouk,takže ho uškvařte pohodlně z vaší strany oblouku. Hrdinně se vraťte zpět do výtahu a pak k dědkovi s brýlemi. M8. Osiris opět:
Pokud se vrátíte k dědkovi tak se spustí animace a vy vidíte ,že ten žlutý jedovatý mrak vletí do jeho kanceláře a dědulu omráčí. Naštěstí je to tuhý chlapík tak se za chvilku postaví na nohy a říká vám ,že je třeba odtlačit polici vedle ,abychom se dostali k sejfu. Vy si tedy stoupněte ze strany police a tlačte,dokud to jde.Dědek poté použije kombinaci na sejf a otevře ho. Dostanete Isis klíč ze sejfu a poté vám říká ,aby jste šel za dalším úředníkem do místnosti s Osirisovou sochou a on vám řekne co dál.Vrátíte se tedy po schodech do Osirisovy místnosti a setkáte se s dědkovým kolegou,který jde otevřít dveře pro vás. Bohužel je nabodnutý ocelovými hroty ,které jsou po stranách dveří.Aby toho nebylo málo tak se tu objeví dvě mumie a dost tvrdě vás napadnou,takže je spalte na uhel.Bohužel po nich zůstane jedovatý žlutý mrak,který se navíc usadí přede dveřmi s bodci na stranách.Jděte tedy do malého výklenku vlevo od dveří a zatlačte pilíř směrem doprava. Tato akce vám vyčistí žlutou mlhu. Vstupte tedy do místnosti ,odemkněte si klíčem z Kembleova-dědkova sejfu.Projděte chodbou až k balkonu.Zde mumie hlídá balkon a další vyskočí zezadu,takže se nerozpakujte a střílejte okamžitě.Setkáváte se se strážníkem u dveří. Dvě zombie rozbijí dveře a zabijí strážníka. Po bitvě,kterou samozřejmě vyhrajete si vezměte klíč od mrtvého strážníka .Jděte dál než přijdete k dalším dveřím a použijte váš nově získaný klíč. M9. Nová sbírka:
Ten zatracený žlutý mrak je tu znovu,tentokrát je ho opravdu moc. Zkuste ho obcházet a zničte tři kostlivce, kteří vás napadnout . Seberte oba amulety. Jděte k dalším dveřím ,které jsou zamčené. Vedle nich je petrolejová nádoba. Použijte ji a naplníte si vaši nádobu na palivo a jděte trochu dál do té doby, než vidíte další dveře skrz mlhu po vaší levici. Vstupte do těchto dveří a jděte po schodech nahoru. Vstupte do dveří nahoře a najdete prázdný podstavec. Oko Isis zřejmě bylo ukradeno.Další dveře v této malé místnosti jsou zamčené. Tak rozhlédněte se kolem,ale dávejte si pozor na rozbité sklo z výkladní skříně. Najděte Isis poznámky před podstavcem a přečtěte si je.Abdul vstoupí do dveří. Poslouchejte co říká a on vám dá dřevěnou rukojeť,která může otevřít tajnou chodbu v historické místnosti.Uložte si hru. M10. Přírodopisný kabinet:
Nyní projděte dveřmi kterými Abdul přišel, jděte po schodech dolů a skrz dveře dole. Důvěrně známá místa že! Najděte opět výtah a jeďte do nižšího patra.Projděte chodbami a po schodech až ke dveřím s cedulkou s nápisem atrium. Projděte dvoje dveře zpět do atria. Jděte po Darienově pravici po schodech k dalším dveřím vedoucím k přírodopisnému oddělení.Jděte stále kupředu do té doby, než přijdete ke dveřím na samém konci ,které byly předtím zamčené. Zabijte zločince, kteří tu jsou. Jeden z kolegů dědka Kembla musel odemknout!Můžete tedy nyní vstoupit do kabinetu přírodopisu.Zde jsou vitríny s motýly a různými můrami.Vstupte do "medvědí místnosti" ,což jsou další dveře.Toto je veliká místnost se dvěma vycpanými ,velmi velkými medvědy ve vitrínách.Když si celou místnost obejdete a prohlídnete tak běžte k velké prázdné vitríně,která je zhruba uprostřed mezi vitrínami s medvědy.Když k ní přijdete ze strany tak na ní začněte tlačit a odsunovat jí. Pak se podívejte na hrůzostrašnou animaci ,kdy jeden z medvědů ve vitríně obživne a řítí se přímo na vás! Poznámka-Pokud si myslíte,že je na něj nejlepší použít plamenomet tak jste na omylu.Já jsem použil pomalejší pušku nebo pistoli ,protože jsem měl pocit,že je takto zdolávám lépe.Pozor je to nebezpečná šelma a zatím jasně nejtěžší souboj ve hře.Musíte pálit z každého místa a pokud možno se obratně přemisťovat a pokud vám začne ubývat zdraví tak z inventáře rychle doplnit.Když zabijete prvního medvěda tak se přiřítí druhý medvěd.Tento je o poznání silnější než ten první a bude vás to stát hodně úsilí a zdraví než padne k zemi.Pokud po této těžce vyhrané bitvě půjdete doleva k zadní vitríně tak se spustí animace a objeví se Abdul .Uložte si hru. M11. Tajná chodba:
Použijte dřevěnou rukojeť kterou vám dal Abdul na tajný průchod za vitrínou,kterou jste odtáhnul.V této chodbě je pár věcí na zemi,takže si je vezměte a zamčená železná brána,takže se vraťte k Abdulovi.Ted jděte k té zadní vitríně a opět jí odtlačte do strany a objeví se další vchod.Použijte opět váleček od Abdula a vejděte.Jděte celou cestu dolů dokud se nespustí animace a vy se setkáte s krásnou zelenookou Viktorií,okamžitě využijte situace a vašeho vzrušení a pomilujte se s ní...hmmm.....škoda.Ona vám sdělí ,že se musíte vrátit ke knihovně s "dekoračními hodinami" .Před Viktorií leží jakási ozdobná věc k hodinám,ale nejde jí vzít.Tady se mi totiž stalo to,že jsem zapomněl,že inventář na věci má jen omezenou kapacitu,takže z něj musíte něco dát k úschově k Abdulovi.Poté už si tu věcičku můžete vzít. Viktorie také žádá zbraň od vás na svou ochranu - já jsem jí dal pistoli,náboje a nějaké zdravotní životabudiče.Po tomto rozhovoru se přesuňte skrze železnou bránu.Je tu sice jedovatá žlutá mlha,ale opatrně projděte kolem ní a zatáhněte za páku vedle dveří.Jste zpátky na knihovním balkonu! M12. Knihovna :
Jakmile se dostanete do spodní části balkónových schodů,všimněte si sejfu,který už není pod schody,ale před schody.Zřejmě to přesunuli do této pozice zlosynové, kteří se pokusili trezor otevřít,ale marně. To znamená ,že nejprve se postarejte o tři gangstery z Mullinsovy bandy. Jeden má u sebe nějaké náboje.Nyní jděte do oblasti kde jsou tři stoly . Za jedním z nich jsou vysoké stojací hodiny .Jděte k nim a klikněte na ně .Animace vám ukáže čas na hodinách 8:26.Poté najdete cár papíru před hodinami.Je zde psáno: 13 nechat, 2 pravý, 6 přímo. Toto je jen část kombinace k sejfu.Jděte znovu k hodinám a použijte tu ozdobnou věc k hodinám ,která ležela před Viktorií. Další kus papíru padá ven z hodin.Přečtěte si,že: 7 pravý, 4nechat, 6 nechat. Spojte tyto dva kousky papíru v inventáři použitím klávesy F3 na každý papírek a jděte k sejfu a použijte zkombinovaný papír na sejf. Ten se otvírá, ale předtím, než Darien může prozkoumat obsah,je omámený tou žlutou mlhou a s motolicemi dojde do blízkých dvoukřídlých dveří,ale pak se zhroutí do kómatu. Další animace nám ukáže Viktorii jak je varována před nebezpečím od Abdula.Zde si opět uložte hru. VIKTORIE
M13.Lék pro Dariena:
Viktorie musí jít do knihovny a vidí ,že sejf je obklopený tou jedovatou žlutou mlhou. Opatrně kolem něj projděte dozadu a spustí se animace,kde vidíte ležet Dariena u dveří na podlaze.Také vidíte ,že žlutá mlha nad sejfem se rázem rozplynula,takže se k sejfu vraťte.Přečtěte si lékařské poznámky doktora Daneho o tom jak vyléčit Dariena.Seberte divný artefakt ,který obsahuje nějakou drolivou půdu jako substanci. Také vezměte klíč od ošetřovny.Vrátíte se nahoru, podél balkonu a skrz tajné dveře směrem k Abdulovi.Nyní se dejte opačnou cestou,tou kterou chtěl projít na začátku Darien. Vidíte,že jak v chodbě vlevo i vpravo je vzduch plný té ostré jedovaté žluté mlhy.Nejdříve zlikvidujte zombíky a poté se protáhněte opatrně kolem husté žluté mlhy vlevo .V této části jsou nějaká divná mumifikovaná těla, A také vědro vody a nějaký zdravotní pytlíček u vitríny.Jděte ke dveřím napravo a otevřete je klíčem ,který jste našli u sejfu.Jděte přímo na konec této místnosti, vtom slyšíte výkřik.Seberte hmoždíř a jděte zpět ke dveřím.Spustí se animace.Zdá se, že Dariena napadla mumie která má podobu Viktorie, ale je to jen sen.Po animaci jste zpátky v knihovně, Abdul stojí před vámi a na zemi leží Darien. Ve vašem inventáři spojte půdu z artefaktu s hmoždířem a použijte F3. Pak spojte vědro vody s hmoždířem a půdou. Postavte se před Dariena/obrázek 1/ a v inventáři mu lék předejte.Tady jsem měl pocit ,že se má třeba něco stát,nějaká animace a podobně,ale nic se nestalo.Zdá se.že Darien potřebuje čas na zotavení.Uložte si hru.
M14.Honba za mužem v černém: Vy zjistíte od Abdula , že cizinec v černém se jmenuje Le Chat a je to zloděj.Cizinec byl naposledy spatřen blízko hlavního schodiště, severně od atria. Takže se tam vydejte. Jakmile se přiblížíte ke schodišti,tak uvidíte v animaci Le Chata běžet po schodech nad schodištěm.Jděte skrz dveře,kterými Le Chat prošel.V chodbě vidíte gangstera jak na něj střílí, ale Le Chat je příliš rychlý než aby ho zasáhnul.Gangster ,ale napadne Viktorii,sejměte ho špinavce.Pak Le Chat doběhne ke dveřím do ošetřovny a vystřelí po Viktorii šíp z kuše ,Viktorie na okamžik upadne, patrně je trochu omráčená.To však byl jen varovný výstřel!Kdyby chtěl ,Viktorii by nepochybně zabil.Zabijte gangstera blízko dveří a vstupte za Le Chatem do ošetřovny. Následujte ho skrz dvoukřídlé dveře - přes ty, kterými jste se chystali projít předtím, než vás Darien ve snu
napadl.Jděte stále kupředu. Vidíte mumii zkoušející dostat Le Chata, ale on je příliš rychlý na to aby mumie měla šanci ho zlikvidovat. Zničte mumii a vezměte si amulet. Následujte Le Chata skrze dvoje dveře až k atriu.Jakmile Viktorie vstoupí do atria vidí v animaci Le Chata jak svou kuši dává jednomu z gangsterů a jak při předání Isis sošky dojte ke zřícení obrovské kostry a následnému probodnutí gangstera právě jednou z těch kostí. Viktorie sleduje tuto děsivou scénu,ale jeden z gangsterů jí zezadu praští do hlavy a Viktorie ztrácí vědomí a je unesena Mullinsovými chlapy. Naštěstí vše vidí také dědek Kemble.On vezme kuši a šípy a jde do knihovny, kde se Darien zotavil ze svého zranění. Vezměte si tedy kuši i šípy a uložte si hru. DARIEN
M15. Záchrana Viktorie:
Nyní opět jako Darien jděte do atria. Jděte do střední uličky mezi balkony a seberte sošku- oko Isis kterou zde Le Chat nechal. V animaci vidíte pár zombií jak zabije dědka Kembleho.Těžko říct jestli vás sledoval ,ale každopádně ho pomstěte a všechny zombie zabijte.Až všechny pobijete tak jděte přímo ke Kembleovu tělu.Jsou tady nějaké drobnosti,takže si je vezměte.Vezměte si hlavně páku k výtahu a jděte ven z atria a k hlavním schodům.Jděte vpravo a jděte po schodech dolů do té doby, než přijdete k prvnímu výtahu ,který jste už používali.Cestou sem vás sice napadnou dva gangsteři,ale s nimi si už poradíte.U výtahu naproti si všimněte jakéhosi pultíku.Jděte k němu a použijte páku k výtahu z vašeho inventáře.Přijede výtah a přiveze pěkně rostlou mumii.Zabijte jí a vezměte si amulet.Jděte opět k výtahu a přivolejte si ho ovládáním vpravo.Poté nastupte a sjeďte do muzejního suterénu. M16. Suterén:
Jakmile vstoupíte do suterénu, tak vás napadne zombie a vzápětí další. Další maso vás čeká kousek dál,kdy se mumie rozhodla vystoupit z rakve.Zabijte jí a vezměte si amulet.Projděte sklep skrz naskrz,sice tu nic důležitého není,ale zabijete alespoň několik zombíků a získáte z nich nějaké věci.Abdula najdete v jedné z mnoha suterénních místností,ale nějak se mu nechce vstávat,protože byl přepaden Mullinsovými gangstery. Jako obvykle vám však dá cennou informaci, že vzali Viktorii na nádraží.Uložte si hru ,pokud chcete.Nyní pohněte stolem doprava.Posunutí vám odhalí padací dveře. Následujte Abdula dolů do kanálu.Já jsem si uložil hru až tady. KAPITOLA DRUHÁ: VLAK
DARIEN
T1. Vchod do tunelu:
Nezapomeňte se vyzbrojit do kanalizačních chodeb, jako Darien máte zase všechno v inventáři.Vyjděte ze dveří a hned zabijte mumii. Dolů a chodbou vlevo jsme u nápisu "metropolitní vodní společnost.Jděte kousek dál a narazíte na dveře uprostřed dvou chodeb.Dávejte si pozor na krysy ,které se pletou pod nohama ,protože odebírají vašemu zdraví slušné porce.Vejděte do dveří a seberte plamenomet a nádobu na palivo ze stolu. Naplňte prázdnou nádobu na palivo.Když tuto místnost opustíte tak vás napadne mumie.Nyní slyšíte jakýsi mechanický zvuk.Jděte tímto směrem a narazíte na páku na zdi.Zatáhněte za ní a naproti se vám otevře mřížový vchod do kanalizace.Je tu na zdi nápis danger.Po žebříku slezte dolů. T2. Kanalizace:
"Darien! Darien!" -slyšíte zoufalé volání Viktorie!!
Jděte kupředu a před vámi se objeví obrovský žlutý mrak ve kterém není ani mumii vidět.Proto palte do toho mraku,kulky už si cíl najdou.Až ji zabijete tak se mraky rozptýlí a vy si vezměte amulet.Vy postupujte kupředu ,ale slyšíte divný zvuk,vidíte jak obrovský kus betonu vás těsně mine . Na konci je železný žebřík a značka: Stará ulice -Kanalizace jih.Jděte nahoru po žebříku. Nahoře je malý skladovací výklenek s malou pákou nalevo ,která otevírá zavřenou padací mříž napravo. Jděte a zatáhněte za páku a otevřete mříž. Tunel se svažuje dolů k další kanalizační části. A zombie vás zase napadnou ,takže je postřílejte a vyhýbejte se těm jedům co po nich vždy na chvilku zůstanou.Jděte stále kupředu kanálem ,až dojdete k žebříku,který však není úplně spuštěný dolů,takže ho nemůžete použít.Běžte tedy až na konec kanálu doprava a tam najdete páku.Zatáhněte za ní a žebřík se spustí . Vrátíte se k žebříku, ale vyhněte se padajícímu betonu. Vylezte po žebříku nahoru a jste v západním tunelu. T3. Západní tunel:
Umlčte nadobro dvě protivné mumie a vezměte si amulety.Poté jděte kanálovou chodbou stále vpřed,ale dávejte si velký pozor na krysy,kousnutí bolí a odebírá i dost zdraví.Jděte stále kupředu až do té doby, než dojdete ke skladišti,které hlídá jeden z Mullinsových chlapů.Zabijte ho a protože je to nezmar tak se ještě vzpamatuje a bude vás chvilku štvát.Nasypte mu co se do něj vejde a pak si od něj vezměte stříbrný klíč.Zde upozorňuji na zdánlivou maličkost,ale je to celkem nepříjemné,můj inventář byl plný a já jsem musel běžet celou cestu zpět k Abdulovi odhodit nějaké věci z inventáře.Byl totiž plný a tak jsem nemohl vzít ten stříbrný klíč.A protože z inventáře nelze nic vyhodit,ale jen předat Viktorii či Abdulovi tak jsem se musel vracet zpátky.Ve skladišti je na polici pistole a zdravotní pytlíček. Jakmile skladiště opustíte je tu dobrý starý Abdul a vy si můžete uložit hru.Nyní se od Abdula přesuňte chodbou vedle k Východu/exitu/a použijte stříbrný klíč z inventáře na dveře.Jste v krátkém podchodu,který je zamřížován z obou stran.Vy dokonce slyšíte zvuk koňských kopyt nad vámi. Projděte dveřmi vedle zpět do další podzemní chodby. Pokračujte do té doby, než dojdete ke skladovacímu prostoru nahoře na schodišti. Tam je mrtvý policista a vedle něj je čerpadlo, ale mechanismus je zrezivělý a tak potřebujete nějaký montážní klíč na zprovoznění čerpadla.Jděte tedy další chodbou až najdete místnost ,kde je jakýsi kruhový betonový bazén s napuštěnou vodou.Leží tu mrtvola a má to co potřebujete v tuto chvíli nejvíc-montážní starý klíč.Vezměte si ho. Všimněte si ,že do bazénu vede žebřík a tak musíte bazén vypustit.Vraťte se tedy k čerpadlu,použijte na něj montážní klíč a v animaci vidíte ,že bazén je prázdný.Sejděte dolů po žebříku. T4. Kanalizace podruhé:
Projděte rozbitou mřížovou zábranou,vyhněte se páře a vylezte po žebříku vpravo a projděte most. Napadne vás mumie,takže zlikvidovat potvoru.Jděte stále kupředu, slyšíte dunění lokomotivy nad vámi Pokračujte až na konec ,kde se točí takové divné kolo ve vodě.Opatrně ho obejděte až na konec a vylezte po žebříku nahoru a zatáhněte za páku.Mřížoví se zvedne a vy slyšíte Viktorii křičet vaše jméno .Sejděte po žebříku dolů a hned vás napadnou dva z Mullinsových chlapů.Zabijte je a jděte na rampu s vodním kolem a projděte nyní již otevřenou padací mříží.Na konci vyjdete k dveřím vedoucím zpět do staničního podchodu.Policista vás varuje před problémy a uteče. Vy slyšíte dusot koní, lidský křik a tak neváhejte a utíkejte za policistou po schodech nahoru na železniční stanici. T5. Bitva na stanici:
Stanici ovládli Mullinsovy zabijáci a tak neváhejte a pusťte se do nich.Je jich tu opravdu mnoho.Nejprve zneškodněte první tři co jsou u schodů.Postupujte dál a zabíjejte jednoho po druhém až dojdete na konec vlaku.Dveře se otvírají a zabiják vás chce zneškodnit.Předběhněte ho a vstupte do vlaku a vystoupíte na vedlejší straně nádraží.Zabíjejte gangstery jak vám přijdou pod ruku.Vyjděte po schodech nahoru a přejděte most na další stranu nádraží. Jakmile dojdete až na konec nástupiště tak v animaci vidíte jak se vlak rozjíždí pryč z nádraží. Viktorie zoufale volá z
otevřených dveří vlaku ,kde je držena zločincem,který po vás ještě vystřelí. Bohužel jste přišli příliš pozdě ,abyste jí v tuto chvíli zachránili.Ale co to?Ta žlutá mlha je tu znovu. A obrovská kamenná kreatura vás napadne s kosou a mlátí do země do té doby, než se země propadne a vy zůstanete v kruhu jen s kreaturou.Je to zatím jasně nejsilnější protivník na jakého jste narazili.Musíte kolem něj stále tancovat,uhýbat a hlavně pořád střílet.Já jsem ho udolal puškou. Po bitvě je tu opět animace a Abdul říká ,že musíte spěchat do Southamptonských doků,kde Viktorie byla vzatá na palubu nákladní lodi. KAPITOLA TŘETÍ: NÁKLADNÍ LOĎ
DARIEN
C1. Loď:
Jakmile nastoupíte na nákladní loď v Southampton Docks tak si uložte hru.Připravte si pušku a budeme zase čistit prostor.Nebudu vám zde otrocky psát jak a kam máte jít a koho zastřelit.Loď není tak velká a tak si jí alespoň sami projdete .No a zastřelit samozřejmě musíte všechny Mullinsovy muže na které narazíte.Určitě dorazíte až k zádi lodě,kdy se spustí animace a vy uvidíte tlustého chlápka v bílém obleku jak mluví o Mullinsovi. Vy později zjistíte ,že jeho jméno je Bupo. On zaměstnává Mullinse a jeho gangstery,aby mu pomohli ukrást oko Isis pro jeho sbírku . Vy vidíte i Viktorii jak jí odvádí jeden z gangsterů do dveří,kde je nápis-stairwell.Jsou to dveře k dolním palubám. Předtím než tam vešla Viktoria s doprovodem byli dveře zamčeny.Následujte je skrz dveře a puškou začněte čistit prostor.Postupujte systematicky a nakoukněte do všech místností.Viktorii najdete v jedné z kajut před kterou hlídá gangster ,ale není problém se ho zbavit.Hurá ,našli jste Viktorii! Ona vás žádá ,abyste ji následoval a tak to udělejte. V místnosti vás požádá , abyste jí pomohl najít cestu k dolním palubám. Vy vidíte,že v rohu je nějaká bedna a pod ní je něco jako poklop.Jděte k bedně a odtlačte jí z poklopu.Otevřete poklop a slezte dolů.Darien sleze po žebříku ,ale je udeřen ,omráčen a navíc přišel o všechny zbraně . Jakmile Viktorie sejde také dolů najde překrásný červený rubín .Spustí se animace, Abdul je tady jako na zavolanou a říká jí, že je to varování před hrozícím nebezpečím.V animaci vidíme ,že jedovatá žlutá mlha stoupá z moře a zahaluje loď. To může přinést jen jednu špatnou věc - nezdravý kašel pro naše neohrožené hrdiny!Uložte si hru a jdeme na to.Tentokrát hrajeme za sličnou Viktorii. VIKTORIE
C2.Paluba 1:
Abdul říká že se musí postarat o Dariena, ale Viktoria musí mít nějakou zbraň,aby mohla chránit sebe. Vezměte si z inventáře Abdula obušek ,protože pokud bude napadená, tak nemůže přežít bez nějaké zbraně.Ovšem pokud jste u Abdula nenechali v inventáři žádnou zbraň tak nevím jestli vůbec tuhle úroveň jste schopni překonat.To se asi budete muset vrátit k poslední uložené hře a dát Abdulovi do inventáře nějakou zbraň.Seberte lampu blízko police. Jakmile Viktorie vyjde z místnosti a jde chodbičkou směrem kupředu vidí zlosyna ,kterého pohltí a zabije jedovatá žlutá mlha.Utíkejte před mlhou do uliček a zabíjejte gangstery na ,které narazíte.Obušek je kupodivu dobrá zbraň,protože Viktorii stačí párkrát máchnout a gangster je mrtev.Opět vám nebudu popisovat jestli jít vlevo či vpravo,ale musíte najít místnost s nápisem Storage Room.Vejděte dovnitř a je tu pro vás hotový poklad.Plamenomet i pistole s náboji jsou v tuto chvíli naprosté terno.Námořníka si moc nevšímejte .Je stejně vystrašený a nic kloudného z něj nevypadne.Až vyjdete ven tak v animaci vidíte mrtvého gangstera pod schodištěm ,který u sebe má klíč .Jděte tedy zločince najít.Musíte projít dveřmi s nápisem Stairwell A , pod schody leží nám známá postava.V pokoji 2-3 vezměte vědro.Vezměte si klíč ,ale pozor na agresivní krysy,ubírají hodně života ,takže honem pryč.Když jsem si šel uložit hru k Abdulovi a vyšel jsem ven,napadl mě jeden ze zombíků a když jsem ho zastřelil tak jsem mu vzal padlock key.Ten je velmi důležitý,protože vám otevře dveře stairwell B.Jsou to dveře hned vedle dveří Storage Room.Takže tam běžte a dveře odemkněte.Poznámka- Nemyslím,že je naprosto nutné dělat požadované úkoly , jak to dělám já.Také se můžete kdykoliv vrátit k Abdulovi a hru si u něj uložit a pokračovat dál,což je velmi příjemné na rozdíl od jiných pasáží ve hře,kdy by se Abdul moc hodil,ale bohužel není po ruce. C3.Paluba 2:
Nyní jste na pravé výstupní chodbičce paluby 2.Projděte chodbičkou Port exit až nakonec ke Cargo bay a otevřete si klíčem dveře.Animace vám ukáže zajímavou scénu,kdy gangster postřílí tři zombie,ale ta poslední ho dostane a sám se zombie stane.Navíc vás zpozoruje,ale jste zatím v bezpečí ,protože nahoru se zatím nedostane. Ale najednou slyšíte chraplavé "Hej ty!" - a na pavlači proti vám stojí gangster.Zabijte ho a vezměte si bunker klíč. Čelní dveře jsou bohužel zamčené, takže musíte odejít stejnou cestou jako jste přišli.Jděte chodbičkou zpět, ale co to?dveře nalevo se otvírají. Vstupte a jděte nahoru k mezipatrovému odpočívadlu,kde na vás čeká Abdul. On vám říká hroznou zprávu, že se ztratil Darien .Proto varuje Viktorii.Uložte si hru a jdeme dál.Nemůžete bohužel jít ani na horní ani na dolní palubu . Cesta dole je zablokovaná troskami a dveře k horní palubě jsou zamčené. Takže jděte zpět do stairwell "B" . C4. Kotelna:
Tady jsem se slušně zaseknul a docela dlouho mi trvalo než jsem se pohnul z místa.Napíšu to tedy docela podrobně.Jakmile vyjdete ven, jděte do části s koberečky./viz obrázek/Spustí se animace a vás napadnou čtyři zomie,každá z jedné strany.Zabijte je a jděte kousek nahoru ke dveřím./viz obrázek/Začne vám blikat červený drahokam,takže budete vědět ,které dveře to jsou.Otevřete je a jděte dovnitř.Tady se mi občas stalo,že kamera naprosto nereagovala na to ,že jdu dovnitř a zůstala venku,kdežto já byl vevnitř,ale neviděl jsem nic.Proto to zkuste rozehrát několikrát až se to podaří.Mrtvý námořník se promění v zombie,takže ho zabijte.Nyní jděte do dveří s nápisem stairwell "B" a po schodech vyjděte až nahoru na horní otevřenou palubu.Dejte se doprava směrem k obrazovce a vstupte do dveří s nápisem Bridge.Možná budete chvíli bloudit jako já a budete mít pocit,že dveře s nápisem Bridge /viz obrázek/tu nejsou,ale chce to trpělivost.Vezměte z inventáře bunker key a otevřete si dveře.Jděte směrem ke coal bunker,cestou zabijte dva gangstery.Potkáte námořníka a ten vám říká ,že jestli chcete zachránit kapitána musíte přesvědčit členy posádky ,aby vám dali montážní klíč kterým se spustí most.Jděte dál po schodech dolů a zahlédnete Dariena jako zombie.Pokračujte k Furnace room a vidíte v animaci ,že je třeba otočit velkým kolem ,aby se most spustil.Potřebujete,ale montážní klíč.Naštěstí je nedaleko.Jděte po ochozu až nakonec a mrtvému námořníkovi vezměte klíč,který potřebujete a jděte ke kolu most spustit.Projděte po mostě a přijdete k místnosti ,kde je páka,která však nejde spustit.Musíte proto vlézt do šachty dolů ke kotlům.Poklop od šachty je vzadu na ochozu.Slezte dolů,zabijte dva gangstery a obejděte kotle až nakonec k velkým železným vratům.Ty se však v animaci zavřou a přijdou tři gangsteři.Zabijte je a sejměte i čtvrtého ,který je u kotlů.Vylezte zpět nahoru a jděte k páce kterou už nyní můžete spustit.Ta vám otevře právě ty velká železná vrata u kotlů dole.V animaci uvidíte jak se probudí k životu spousta zombíí,takže je všechny pobijte.Je jich opravdu mnoho ,takže buďte velmi opatrní.Tady si myslím,že by se Abdul moc hodil,je to přece jen dlouhá pasáž bez uložení pozice. C5. Strojovna:
Vejděte tedy do dveří,po schodech nahoru,zabijte gangstera,obejděte ochoz a po schodech dolů jděte k tlakovým cisternám.Spustí se animace,něco bouchne a vy vedle sebe máte námořníka.Vezměte si od něj nalomenou železnou tyč a vyjděte po schodech nahoru.Spustí se animace a konečně je tady Abdul.Uložte si hru.Pokračujte kolem Abdula doprava dolů po schodech ,otevřete si dveře a vylezte po žebříku nahoru.Zabijte zombie a vejděte do dílny . C6. Lodní dílna:
Najdete lodního opraváře mrtvého, takže budete muset nalomenou železnou tyč opravit sami. Jděte k ke kolu a aktivujte ho. Pak jděte k ovládání výtahového mechanismu, zatáhněte za páku. Otvor se otvírá a odhalí vám dopis od inženýra. Přejděte k soustruhu a upevněte nalomenou tyč. Umístěte nyní už opravenou tyč do otvoru ve výtahu a výtah mechanismem vlevo zavřete.Jděte ke kolu a otočte jím.Animace vám ukáže jak se obří mechanismus spustil.Až animace skončí tak jděte k výtahovému mechanismu a výtah otevřete.Pokud by tam nic nebylo zkuste postup zopakovat,stává se že klíč se hned neobjeví.Máte zde tedy krásný klíč od mostu.Jak se přiblížíte k dalším dveřím tak slyšíte hrozné rány a dovnitř se dobývá gangster.Zabijte ho a jděte až k námořníkovi,který vás varuje ale pomoci vám nemůže. C7. Kapitánský můstek:
Projděte skrz dveře a jste zpátky na palubě 2. Prohlédněte si okno uprostřed,vidíte Bupa jak přechází po místnosti.Na stole je nějaký papír a lodní sextant. On to asi musel ukrást kapitánovi. Opusťte palubu 2 přes stairwell "B" a vyjděte opět na otevřenou palubu. Jděte opět až ke dveřím s nápisem Bridge.. Vejděte dovnitř a vstupte do dveří ,které předtím nešli otevřít.Ted máte klíč,takže si klíčem z inventáře otevřete.Hned vás napadne další z gangsterů,takže ho zlikvidujte a jděte po schodech nahoru. Nahoře zabijte dalšího gangstera a vstupte do dveří . Nyní jste na kapitánském můstku. Kapitán přechází sem a tam, takže jděte k němu.Počkejte až se zastaví a dejte mu minci z inventáře .Nyní už ví,že jste přítel a ne naopak. On vám říká,že se setkal s Abdulem a že musí zastavit Bupa a jeho kumpány za každou cenu.Můžete si ještě projít kolem dokola kapitánský můstek a najít nějaké náboje a pytlík zdraví,ale jinak už není nic co by se zde dalo dělat.Takže se opět přes stairwell B vraťte na palubu 2.Jděte směrem k obrazovce a po pár krocích se spustí animace a je tu váš věrný Abdul ,který vám říká že je třeba dostat sextant a dát ho kapitánovi.Uložte si hru. C8. Kapitánova kabina:
Když vyjdete z místnosti od Abdula,pokračujte směrem k oknu ve kterém jste viděli přecházet Bupa a taky tam byl sextant na stole.Spustí se opět animace a Bupo něco povídá jednomu z Mullinsových gangsterů.Po chvilce opustí kabinu.To je vaše šance! Vstupte do kapitánovi kabiny a jděte ke stolu. Ze stolu vezměte artefakt a dokument.Seberte sextant ze zadní části stolu - podívejte se i na obraz na zdi.Je to Captain Marshall, kapitán obchodní lodi. Teď opusťte kapitánovu kabinu.Jakmile vyjdete ven spustí se animace a vy opět vidíte Dariena jako zombíka.Zlikvidujte dva zombie a běžte opět do stairwell "B" ,na schodech zlikvidujte tři gangstery a vyjděte opět na otevřenou palubu. C9. Kapitánův sextant:
Jděte opět do dveří s nápisem Bridge a jděte až na kapitánský můstek.Dejte sextant z inventáře kapitánovi.Poté co mu dáte sextant se spustí animace a vy vidíte,že muž v černém-Le Chat poslouchal vaší konverzaci. Vyjděte nahoru po schodech k horní pozorovací palubě,kde najdete šípy do kuše. Opusťte kapitánský můstek a setkejte se s Abdulem těsně předtím než opustíte tuto oblast. On vám říká ,aby jste našli Dariena a dali mu lék.Uložte si hru.Když opustíte Abdula a vyjdete ven na otevřenou palubu,spustí se animace a vy vidíte Le Chata a pak kuši a dokument na palubě. Pak ještě vidíte ,že zombie Darien hrozí zpacifikovanému Le Chatovi. C10. Beran:
Další animace vám ukáže Dariena s nějakými dalšími zombiemi, pak zombie zaůtočí.Rozstřílejte je a nyní se opět vrátíte na palubu 2 přes stairwell "B" .Doporučuji ještě než tam půjdete uložit si u Abdula hru.To znamená,že jděte opět do dveří s nápisem Bridge.Projděte tedy zpátky do stairwell "B",po schodech dolů a jděte až na konec k nápisu Cargo bay.Jděte ještě kousek dál a asi se leknete jako já.Někdo probourá dveře a vy můžete vstoupit.Jděte k železnému žebříku a slezte dolů.Spustí se animace a je tu opět vzteklý zombie Darien,ale ovládaný nějakou brutální silou a vržen do kouta jako mršina.A máme tu obrovského berana s kterým musíte svést nerovný souboj.Zabít ho není žádná legrace.Nejdříve si prohledněte místo činu.V rohu vidíte velké kolo kterým ovládáte pojízdný hák nad vámi,který jezdí v kolejnici.Pak je hodně důležité místo mřížovaná podlaha vedle místa kde leží Darien.To je totiž nejlepší místo na to ,abyste Berana dostali na hák a byl s ním amen. Klikáním na myš hák bud rozjedete nebo zastavíte a když ho zastavíte ve finální fázi tak sjede dolů.Takže začneme.Nejdříve si stoupněte k Darienovi hodně dozadu aby na vás beran nemohl a střílejte na něj.Není moc odolný a po pár ranách vždy padne na zem.To je signál pro vás, abyste utíkali ke kolu a hák dostali přímo nad berana.Pokud ano tak spusťte hák a v animaci už vidíte jak beran visí na háku/viz obrázek/ a vy máte vyhráno.Snadno se to píše,ale určitě to nezvládnete na první pokus ,takže držím palce.
C11. Kotevní řetěz: Když zabijete beraní monstrum objeví se Abdul.Nyní musíte namíchat lék pro Dariena.V inventáři zkombinujte artefakt s hmoždířem a vodou a dejte to Darienovi.Musíte mu to ,ale dát tak jako když si u něj chcete uložit něco do jeho inventáře/F5 klávesa/.Spustí se animace a Darien je zase jako rybička.Takový lék bych bral taky.Uložte si hru.Stoupněte si na mříž a spustí se další animace,scéna nám ukáže Viktorii dívající se dolů . Ona si všimne Isis sošky za navijákem. Problém je,jak se k sošce dostat.Jděte k žebříku,vylezte nahoru po schodech ke kotevnímu řetězovému mechanizmu. Předpokládám, že máte ten klíč ještě ve vašem inventáři. Použijte ho na mechanismus a uveďte řetězy do pohybu. Ten hrozný rachot probudil k životu i několik zombie ,takže je zabijte.Jděte opět dolů ke mříži, přes kterou jste viděli sošku a kousek od mříže je železný poklop.Nadzvedněte ho , slezte dolů a vezměte si sošku.Jděte zpátky k Abdulovi a uložte si hru. C12.Únik z lodě :
Nyní se vrátíte nazpátek až ke kapitánskému můstku promluvit s kapitánem.Cestou nejdříve zlikvidujte zombie a když budete odcházet od kapitána tak zabijte i gangstery u dveří.Poté co si promluvíte s kapitánem se spustí animace a vy vidíte ,že Darien a Abdul spouštějí jeden z člunů na moře.Utíkejte tedy na palubu za nimi.Animace nám ukáže Viktorii, Dariena a Abdula jak unikají v záchranném člunu. Slyšíte obrovskou explozi a Abdul říká,že kapitán Marshall udělal čestnou a statečnou věc.Čest jeho památce.Vy se ocitáte u egyptské pláže. KAPITOLA ČTVRTÁ: PYRAMIDA
DARIEN
P1. Pyramida Osiris:
Vezměte si nějakou výbavu od Abdula a jděte nahoru po schodech, kde na vás čeká Viktorie. Ona se dívá na nějakou sošku ve výklenku. Náhle se výklenek otočí a Viktorie zmizí za zdí.Jsou to skutečné důmyslné otočné dveře.Ojevila se před vámi mumie.Zabijte mumii a poté si stoupněte na výklenek,spustí se animace, Viktorie volá Darienovo jméno. Ona vám říká, že je v pořádku a najde si vlastní zpáteční cestu.Zahněte vlevo a pokračujte do té doby, než se dostanete do místnosti s pákou. Napadnou vás dvě mumie.Jděte nově otevřenou branou a najdete divný vtisk ke kterému potřebuje nějakou věc,kterou do vtisku umístíte .Jděte nyní na opačnou stranu ,tedy doprava až přijdete ke schodům.Na schodech ve spodní části vidíte další z těch vtisků. Jděte do místnosti vedle schodů.Jakmile vstoupí až k boxu,box se otevře a vyrukuje na vás další mumie.Až jí zabijete tak se vám otevře další brána.Vstupte do místnosti, na konci je skarabeus na podstavci. Jestliže si jí vezmete,dveře se zavřou. Vy tedy potřebujete něco dát na podstavec,aby se dveře nezavřeli.Vidíte ,že jeden z pilířů je rozbitý,takže se do něj ze strany opřete a zatlačte ho až ke dveřím.Nyní běžte k podstavci a vezměte si skarabea.Dveře sice sjedou,ale zaseknou se o pilíř a vy v pohodě můžete projít.Ještě zabijte dva zombie,kteří se tu zčistajasna objevili a jděte chodbou.Spustí se animace a vy vidíte jak k vám jde Abdul a cosi povídá.Uložte si hru. P2. Vstup do pyramidy:
Vložte skarabea do vtisku a dveře se otvírají.Nyní sejděte po schodech dolů a vy před sebou vidíte dva pilíře se kterými musíte správně pohnout.Podívejte se do inventáře na dokument expedicion journal a v něm vidíte jak máte umístit oba pilíře,aby se vám otevřela brána uprostřed místnosti.Je to jednoduché jeden pilíř dáte do drážky úplně vlevo u schodů a druhý dáte úplně vpravo nejdál od schodů. A dveře se otvírají a vy získáte dalšího skaraba z podstavce. Jakmile si ho vezmete tak v animaci vidíte jak armáda chrobáků jde dolů po schodech.Utečte před nimi a nahoře zabijte mumii.Jděte opět na druhou stranu chodby a pod schody umístěte skarabea do vtisku.Dveře se otvírají dveře a vy vidíte animaci jak Le Chat utíká před nějakou mumií.Najednou se z boxů na vás vyhrne spousta mumií,takže je musíte pozabíjet.Jděte směrem kterým utekl Le Chat. Jakmile zabočíte za roh dveře se zavřou.Tlačte dveře pře vámi kam až to jde.Vidíte nějaké divné objekty na obou stranách pasáže .Podívejte se opět do expedition journal v inventáři a vidíte jak a kam máte vložit skaraba,aby se vám otevřeli dveře.Je to ten vtisk vlevo nejblíže ke dveřím./viz obrázek/Vejděte dovnitř a vy v animaci vidíte, že Mullinsovy chlapci jsou zpátky. Mullins samotný unikne skrz dveře, které se za ním zavřou,ale on chudák přijde o hlavu,která se vám zakutálí pod nohy .Zabijte gangstery, teď jsou pouze ve slušivých bílých svetřících s kšandami.Abdul volá od dveří na Dariena a tak si běžte uložit hru.
P3. oživlé zelené sochy: Jděte doleva ke dveřím s vtiskem na straně.Vložte jednoho skaraba z inventáře do vtisku a dveře se otvírají. To jsou dveře kterými prošel Mullins . Vidíte mrtvého Mullinse bez hlavy a vedle něj je docela slušná zbraň,takže si jí vezměte.Jděte dál vlevo pasáží kolem dalšího mrtvého gangstera od kterého si vezměte munici. Když vstoupíte do další místnosti tak divná zelená socha napravo obživne a napadne vás.Tady musíte být opatrní,protože socha je tuhý protivník a vydrží hodně.Já jí ustřílel z revolveru,ale musel jsem ustupovat.Když se přiblížíte ke dveřím uprostřed tak obživne druhá socha a opět na vás hází jakési srpy.Takže opět ustupujte a střílejte dokud nepadne.Když jí zabijete tak se vám otevřou další dveře vpravo v rohu.Krátkou chodbou odejděte z místnosti. Jděte dolů ze schodů a seberte mrtvým gangsterům náboje, pak vyjděte schody opět nahoru a jděte nalevo do rohu.Použijte skarabea na vtisk. A dveře vlevo se otvírají, Abdul vchází a vy si opět uložte hru.Jděte opět po schodech dolů a po dalších schodech nahoru skrz otevřené dveře.Jděte dolů chodbou do té doby, než přijdete k velké písečné hale.Všude jsou mrtvá těla a modrý obrovský škorpión se nedívá zrovna příliš přátelsky! P4. Škorpión:
Pro zabití tohoto škorpióna je nutné střílet na jeho žlutý konec ocasu,který v určitých chvilkách jakoby dá před sebe.Nejlepší taktika je být jako boxer.Neustále kolem něho tancovat a nedovolit mu se k vám přiblížit a vždy když dá ocas dopředu před sebe,začít střílet./viz obrázek/Mě se nejvíc osvědčila obyčejná pistole.Zápas je to dlouhý tak se musíte obrnit trpělivostí,ale nakonec ho udoláte.Nicméně,on opět ožije a napadne Dariena.To vše už vidíte v animaci.
Nyní hrajeme za Viktori a vidíme ,že volá Darienovo jméno.
Pak otočnými dveřmi přijde Abdul.Uložte si hru. Poznámka:Souboj se škorpiónem - dobré místo je i v malém výklenku ,kde je mrtvý gangster.Není to sice úplně spolehlivé, ale dává vám to lepší šanci na přežití. Nezůstavejte tam však příliš dlouho,nicméně je škorpiónovy toto místo docela nepříjemné tak toho využijte. VIKTORIE
P5. Najděte Dariena! :
Od Abdula si vezměte z inventáře hlavně plamenomet,protože ho budete potřebovat .Jděte kupředu za gangsterem. Ověřte si,že máte nabitou zbraň.Po chvíli slyšíte hrozný křik gangstera,který je zabit dvěma mumiemi, které napadnou i vás.Použijte brutální násilí a obě zlikvidujte.Nezapomeňte si po nich vzít amulety a z mrtvého gangstera náboje.Jděte dál přes prkna nad dírou v zemi a přejděte k zavřeným dveřím.Vypadá to jako slepá ulička! Něco každopádně musíte udělat jinak se nedostanete dál. Podívejte se na obě louče na stranách dveří.Jsou plné nafty - vezměte si z inventáře plamenomet a vypalte plamenometem na dveře.Je tam asi nějaký otevírací mechanismus.Louče se zapálí a dveře se otvírají.Nyní jste v místnosti kde Darien bojoval se zelenými oživlými sochami.Oni nejdříve zabijí nějaké gangstery a pak obrátí pozornost k Vám. Uchopte kulovnici a rozstřílejte je po tuhé bitvě.Jsou tu čtyři páky ve výklenkách. Tři z nich jsou smrtící ,pokud za ně zatáhnete.Chrlí totiž plameny.Ta správná je druhá zleva pokud budeme brát v potaz to odkud jste přišli.Otevřou se vám dveře a vy vstupte do veliké místnosti,kam za vámi přijde Abdul,takže si uložte hru. P6. Škorpiónův konec:
Vidíte nezapálenou velkou mísu na podstavci blízko zdi kde pára syčí z tří ventilů Také si všimněte ,že čtvrtý ventil vypouští plamen . Tlačte tedy mísu až k plápolajícímu ventilu.Sejděte dolů ze schodů a na druhé straně udělejte to samé.V animaci vidíte ,že se vám otevřeli dvoje dveře.Nejdříve běžte dolů mezi schody a vezměte si z podstavce škorpióna. Vrátíte se k místu, kde jste přesunuli druhou mísu pod plamen. Projděte nyní otevřenými dveřmi a mrtvým gangsterům seberte náboje.Jděte doprava a běžte až ke dveřím se symbolem škorpióna na dveřích.Použijte škorpióna z inventáře na dveře a ty se vám otevřou.V animaci vidíte ,že jste se opět ocitli v aréně s obrovským škorpiónem se kterým už bojoval Darien.Takže použijte stejnou taktiku,uhýbejte a jakmile vystrčí ocas dopředu před sebe a žlutě mu bude svítit tak do něj palte.Je docela tuhý protivník,takže to chvíli trvá než ho zdoláte,ale nakonec padne mrtev.A už je tu opět Abdul,takže si uložte hru.Zbavte se pokud možno všech zbytečných položek a jdeme hledat lék. P7. Hledání léku:
Vrátíte se do té místnosti se čtyřmi rohovými a jedním centrálním podstavcem.Podívejte se v inventáři na expedition journal/má ho v inventáři Darien/ na poslední stránku.Vy vidíte tuto místnost na kresbě.Centrální podstavec je vlastně lampa,ale jak ji zapálit?Můžete zkusit systém pokus-omyl,ale pokud chcete jistotu tak je to podstavec vlevo nahoře,pokud to budeme brát od vchodu kterým jste přišli.Jděte tedy k podstavci a umístěte na něj pyramidu z inventáře/tuto pyramidu má ve svém inventáři Darien,takže se vraťte a pyramidu si od něho vezměte/.Vidíte ,že se uprostřed místnosti směrem k centrálnímu podstavci vytvořila cestička.Tlačte centrální podstavec až ke zdi, kde se zapálí.Vezměte si Hadí sochu z podstavce.Nyní jděte zpět do oblasti kde jste přesunuli dvě neosvětlené lampy-podstavce k plamenu.Uprostřed je žebřík,takže slezte dolů a zabijte čtyři mumie ,které vás tu otravují.Postupujte stále kupředu,zabloudit nemůžete a přijdete ke dveřím.Použijte na ně hadí pyramidu z inventáře.Ne ,ale přímo na dveře ,ale na vtisk na levé straně zdi u dveří.Jděte stále kupředu až přijdete k vražednému mechanismu-špičatým hrotům ,které se v pravidelných intervalech přibližují a oddalují.Načasujte si správnou situaci a rychle proběhněte.Jděte až k velké místnosti s rakvemi. Nic zde není,takže běžte doprava a po schodech.Proběhněte mezi plameny do místnosti s třemi vysokými podstavci. P8. Tři podstavce:
V podstatě jednoduché řešení.Máte tři podstavce a čtyři místnosti.V každé místnosti jsou na zdi nakresleny tři znaky ,které se shodují s těmi na podstavcích.Dále je ve třech místnostech na zemi jakási hvězda.Do tohoto místa musíte přisunout příslušný podstavec,aby se znaky na podstavci shodovali se znaky na zdi.Jako první zatlačte na podstavec nahoře u zdi.Zatlačte ho směrem ke zdi a poté doprava,kde na vás čeká mumie a také prázdné vědro.Mumii zabijte a vědro si vezměte.S těmi dvěma podstavci si také posunujte tak jak máte a v animaci uvidíte,že se otevřeli dveře u prvního podstavce,který jste posunoval.Nezapomeňte prošacovat mrtvého gangstera a vezměte si vodní symbol ,který budete záhy potřebovat.Vejděte dovnitř do místnosti a seberte artefakt s tajemným lékem. Přejděte k vodnímu podstavci ve středu místnosti a použijte vodní symbol.Začne sem natékat voda a také další dveře se otvírají.Naplňte vědro/musíte si stoupnout k vodě /a jděte nově otevřenou místností a po schodech dál.Tady doporučuji vrátit se zpět k Abdulovi do místnosti ,kde jste zabili obřího škorpióna a uložit si hru.Ještě předtím než se vrátíte ,tak dejte lék Darienovi.Pozor!!dáte mu ho tak ,že zmáčknete klávesu F5 a zobrazí se vám jestli chcete vstoupit do Darienova inventáře.Vy zmáčknete klávesu ESC jako ,že ne a teď už se vám zobrazí jen inventář Viktorie a z něj mu tu medicínu dejte a proběhne animace.Tu medicínu namícháte tak,že v inventáři zkombinujete artefakt s lékem s hmoždířem a poté s vědrem vody. P9. Oko Isis:
Předtím, než půjdete zpět, musíte si vzít Isis sochu,tedy pokud jí už v inventáři nemáte.Vraťte se tedy zpět až do takové ponuré místnosti/viz obrázek/,kde Viktorie zakopne a upustí sochu Isis.V animaci vidíte Le Chata jak si sochu bere a mizí s ní pryč.Sejděte dolů po žebříku .Je tu pár mrtvých gangsterů tak je oberte o náboje.Jděte k otočným dveřím naproti žebříku.Spustí se animace a vy běžte po schodech dolů až doběhnete k další animaci a vidíte Bupa jak drží v šachu Le Chata.Najednou si vás všimne a chce vás zabít......bohudík to nestihnul,Darien Bupa zabil.Viktorie jde k Le Chatovi a sundá mu masku.Jaké to je však překvapení když poznáváme ,že Le Chat je žena!! P10. Finále:
Abdul vstoupí a začne vysvětlovat spletitý příběh .Musíte však vrátit oko Isis na své místo.Také se nyní ukáže ,že Viktoria i Le Chat jsou sestry-dvojčata narozena Clarisse Suttonové - Victorie nikdy nevěděla ,že má dvojče.Nicméně, nebezpečí ještě nekončí! V animaci vidíme Bupovo tělo jak je taženo neznámou silou pryč!Darien říká ,že půjde umístit oko Isis na podstavec. Viktorie ho žádá,aby nechodil ,ale on je pod vlivem hrozného prokletí rozhodnut jít. Darien trvá na tom, že jeho rodina byla pravděpodobně odpovědná za neštěstí rodiny Suttonových,cítí že je to jeho povinnost. DARIEN
Seberte Isis sochu ze země a vezměte si nějakou munici,zdraví a uložte si hru.
Vstupte do místnosti, kde jste viděli Bupa jak ho neznámá síla táhne dovnitř a projděte skrz propast mezi smrtící žlutou mlhou.Jděte přímo až k podstavci.V animaci vidíte jak Abdul říká Viktorii, že klenot ,který ona má musí být spojen se sochou Isis! Náhle dvě kamenné stráže ochraňující podstavec obživnou. Bojujte s nimi a až bitva skončí, vraťte se směrem k cestě odkud jste přišli .V animaci vidíte Viktorii jak hází rubín Darienovi skrz otvor. Darien umístí klenot na Isis sochu a jde směrem k podstavci.Co to! V animaci vidíte Bupa jak se stává obrovskou ošklivou kreaturou!Vezměte si pistol a miřte a střílejte do hrudi ,kde je zranitelný.Uhýbejte jeho úderům a on za chvilku padne mrtev k zemi.Je ve skutečnosti dost slabý a je jednodušší ho zabít než kamenné monstrum na stanici a než zabít obrovského škorpiona.Potom co jste ho vyřídili seberte Isis sochu. Rozhlédněte se kolem a měli byste jí najít blízko Bupovi zdechliny. Umístěte Isis oko na podstavec.Noční můra končí a vy vidíte závěrečnou animaci a konec hry.
Uložené pozice
Čeština
Demo
Recenze
Videoukázka
Obal na cd(dvd)
Náhledy fotografií ze složky Curse-Prokletí oka Isisova
Komentáře
Přehled komentářů
Zatím nebyl vložen žádný komentář